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Preise geprüft am 31 Oktober 2026, 10:00

Rust-Server-Hosting: RAM, Maps und Mods

Diese Seite hilft Ihnen, einen Rust-Server nach Mapgröße, Spielerzahl und Mods zu dimensionieren. Sie erfahren, warum 12 GB RAM nur ein Ausgangspunkt sind und worauf es bei Wipe, CPU und Host-Einstellungen ankommt.

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25 passende Tarife

  1. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +3
    8,2/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    0,90 €/Monat gleicher Preis
  2. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +3
    7,8/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    1,78 €/Monat gleicher Preis
  3. Minecraft · Palworld · Rust · Valheim · Satisfactory · +2
    7,3/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    2,23 €/Monat gleicher Preis
  4. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +1
    7,1/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    2,28 €/Monat gleicher Preis
  5. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +1
    7,1/10
    RAM
    0,75 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    1,79 €/Monat gleicher Preis
  6. Zaroz

    Zaroz

    Minecraft · Rust · Valheim · Satisfactory · Project Zomboid · +2
    6,8/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    5
    Preis
    2,28 €/Monat gleicher Preis
  7. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +2
    6,7/10
    RAM
    0,5 GB
    Spielerplätze
    –
    Preis
    2,50 €/Monat gleicher Preis
  8. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +2
    6,4/10
    RAM
    4 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    4,47 €/Monat gleicher Preis
  9. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +1
    6,4/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    4
    Preis
    2,81 €/Monat gleicher Preis
  10. GGServers

    GGServers

    Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +2
    5,9/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    12
    Preis
    2,69 €/Monat gleicher Preis
  11. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +2
    5,3/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    –
    Preis
    5,28 €/Monat gleicher Preis
  12. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Ascended · +3
    5,1/10
    RAM
    4 GB
    Spielerplätze
    12
    Preis
    5,99 €/Monat gleicher Preis
  13. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +3
    4,9/10
    RAM
    4 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    6,99 €/Monat gleicher Preis
  14. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · 7 Days to Die · +1
    4,9/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    4,48 €/Monat gleicher Preis
  15. Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +2
    4,9/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    5,36 €/Monat gleicher Preis
  16. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +2
    4,9/10
    RAM
    4 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    6,27 €/Monat gleicher Preis
  17. Nodecraft

    Nodecraft

    Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +2
    4,8/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    5,33 €/Monat gleicher Preis
  18. Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +3
    4,6/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    –
    Preis
    5,39 €/Monat gleicher Preis
  19. G-Portal (INT)

    GPORTAL

    Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +1
    4,4/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    5,40 €/Monat gleicher Preis
  20. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +3
    3,7/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    7,15 €/Monat gleicher Preis
  21. Nitrado

    Nitrado

    Minecraft · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · DayZ · +1
    3,6/10
    RAM
    4 GB
    Spielerplätze
    –
    Preis
    10,49 €/Monat gleicher Preis
  22. Minecraft · Hytale · Valheim · Conan Exiles · Unturned · +1
    3,3/10
    RAM
    6 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    15,77 €/Monat gleicher Preis
  23. Minecraft · Rust · Valheim · Project Zomboid · 7 Days to Die · +1
    3,2/10
    RAM
    1,5 GB
    Spielerplätze
    24
    Preis
    7,15 €/Monat gleicher Preis
  24. Akliz

    Akliz

    Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +2
    3,2/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    8,95 €/Monat gleicher Preis
  25. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +2
    2,5/10
    RAM
    4 GB
    Spielerplätze
    200
    Preis
    25,15 €/Monat gleicher Preis

Preise pro Monat zzgl. MwSt., sofern vom Anbieter so angegeben. Die Durchschnittskosten enthalten den Verlängerungspreis nach dem Einstiegszeitraum.

Was Rust an RAM, CPU und Speicher braucht

Facepunch nennt für einen dedizierten Rust-Server rund 12 GB freien Arbeitsspeicher und etwa 15 GB freien Festplattenspeicher. Das ist eine Basis für einen Standardserver, keine komfortable Obergrenze. Für einen Server mit 10 bis 30 Spielern auf einer Map der Größe 4000 sind 14 bis 16 GB RAM ein sinnvollerer Zielbereich, damit im laufenden Betrieb noch Luft bleibt.

Die CPU ist mindestens genauso wichtig. Rust erledigt einen großen Teil der Serverarbeit auf einem einzelnen Thread; eine hohe Taktfrequenz bringt deshalb meist mehr als möglichst viele langsame Kerne. Ein Tarif mit vielen vCPU-Angaben ist nicht automatisch die bessere Wahl. Fragen Sie nach der Leistung der tatsächlich zugewiesenen CPU und prüfen Sie, ob Ressourcen mit anderen Kunden geteilt werden.

Bei der Festplatte empfiehlt sich SSD- oder NVMe-Speicher. Die offiziellen rund 15 GB sind schnell ausgeschöpft, wenn Sie Backups, mehrere Maps oder zusätzliche Serverdateien ablegen. Für einen einfachen Aufbau sind 40 bis 50 GB SSD ein typischer Richtwert. Größere, stärker modifizierte Installationen mit mehreren Maps und regelmäßigen Sicherungen können 250 bis 500 GB NVMe benötigen.

Mapgröße: Was 4000 und 6000 für den Server bedeuten

Rust lässt die Weltgröße über +server.worldsize von 1000 bis 6000 einstellen. Größere Maps enthalten mehr Welt und benötigen mehr Speicherplatz sowie Arbeitsspeicher. Facepunch veröffentlicht dafür keine Tabelle mit festen RAM-Werten je Mapgröße. Behandeln Sie konkrete Empfehlungen für große Maps deshalb als Planungswerte, nicht als garantierte Mindestanforderung.

Für eine Gruppe mit 20 bis 30 Spielern ist eine Map der Größe 4000 oft ein vernünftiger Start: Sie bietet Platz zum Erkunden, ohne die zusätzlichen Anforderungen einer 6000er-Welt. Bei 6000 und 20 bis 30 Spielern sollten Sie für einen unveränderten Server eher mit 16 bis 20 GB RAM oder mehr rechnen. Testen Sie die tatsächliche Last mit Ihrer Spielerzahl, bevor Sie die Map dauerhaft festlegen.

Eine riesige Welt lohnt sich nicht automatisch für eine kleine Community. Sie kann die Auslastung und Ladezeiten erhöhen, während sich die Spieler auf einer zu großen Karte stärker verteilen. Dazu kommt der Datenverkehr beim Beitritt: Clients laden die Map herunter, und zum Wipe-Start kommen viele Spieler oft gleichzeitig online. Wenn Ihre Gruppe überschaubar ist, spart eine kleinere Welt Ressourcen und verkürzt den Einstieg.

Monatlicher Wipe und steigender RAM-Verbrauch

Der monatliche Forced Wipe fällt üblicherweise auf den ersten Donnerstag im Monat. Die genaue Uhrzeit wird häufig mit 19:00 UTC angegeben und verschiebt sich im Sommer auf 18:00 UTC. Prüfen Sie vor der Planung die aktuelle Ankündigung von Facepunch, statt eine Uhrzeit oder den Umfang des Wipes fest in Ihre Abläufe einzutragen. Legen Sie auch keine Wipe-Regeln für Baupläne fest, ohne die aktuelle Ankündigung zu prüfen.

Der Speicherbedarf bleibt über den gesamten Zyklus nicht zwingend gleich. Anbieter berichten bei typischen Servern von einem Anstieg von ungefähr 6 GB nach dem Start auf etwa 12 GB kurz vor dem Wipe. Das ist kein offizieller Messwert für jeden Server, zeigt aber, weshalb ein Tarif, der am ersten Tag gerade ausreicht, später ins Limit laufen kann. Mods, neue Spieler und längere Laufzeit können zusätzlich Druck auf den Arbeitsspeicher ausüben.

Planen Sie deshalb RAM-Reserve ein und richten Sie regelmäßige Neustarts ein. Ein Neustart kann angesammelte Speicherbelegung vorübergehend reduzieren, ersetzt aber keine passende Dimensionierung. Fragen Sie den Host, ob Sie den RAM-Verbrauch prozessbezogen sehen und Warnungen vor einer Drosselung oder einem Absturz einrichten können. Automatische Wipe-Werkzeuge sind ebenfalls hilfreich: Klären Sie, ob sie zum Tarif gehören und ob Sie Map, Seed und Zeitpunkt selbst steuern.

Oxide/uMod, Carbon und die Kosten von Plugins

Oxide ist das verbreitete Plugin-Framework, das heute mit uMod verbunden ist. Carbon ist ein separates Modding-Framework. Beide können die Serververwaltung und das Gameplay erweitern, doch die Belastung hängt nicht nur vom Framework ab. Entscheidend sind Zahl, Qualität und Verhalten der installierten Plugins. Ein schlecht gepflegtes Plugin kann mehr Probleme verursachen als eine größere Sammlung gut getesteter Erweiterungen.

Als typische Anbieter-Richtwerte gelten 12 bis 16 GB RAM für einen Server mit Oxide/uMod und etwa 10 bis 20 Plugins. Bei Carbon oder einem großen, schweren Plugin-Set werden häufig 16 bis 32 GB angesetzt. Das sind keine offiziellen Facepunch-Werte. Für eine 6000er-Map mit umfangreichen Mods und einem späten Wipe-Zyklus sind 24 bis 32 GB ein realistischer Planungsbereich, den Sie anhand der tatsächlichen Auslastung überprüfen sollten.

Prüfen Sie vor der Installation, wann ein Plugin zuletzt aktualisiert wurde, welche Rust-Version es voraussetzt und ob der Entwickler bekannte Speicherprobleme dokumentiert. Installieren Sie Erweiterungen einzeln und beobachten Sie danach RAM und CPU. So lässt sich ein Ausreißer leichter finden, statt nach einem Absturz eine lange Plugin-Liste auf Verdacht durchzugehen. Bei Custom Maps oder schweren Mods sollten Sie als grobe Faustregel rund 30 Prozent zusätzliche CPU- und RAM-Reserve einkalkulieren.

RAM-Richtwerte für typische Rust-Setups

Die folgenden Werte sind praktische Orientierungen aus offiziellen Basisangaben und typischen Anbieterempfehlungen. Sie ersetzen keinen Lasttest: Spieleraktivität, Plugins und Map können den tatsächlichen Bedarf verschieben.

  • Vanilla, Map 4000, 10 bis 30 Spieler: Facepunch nennt rund 12 GB freien RAM als Basis. Planen Sie eher 14 bis 16 GB ein, damit der Server während des Zyklus nicht sofort am Limit läuft.
  • Map 4000, 10 bis 20 Spieler, 10 bis 20 Oxide/uMod-Plugins: 12 bis 16 GB sind ein typischer Richtwert. Bei besonders speicherintensiven Plugins sollten Sie die obere Seite wählen.
  • Vanilla, Map 6000, 20 bis 30 Spieler: Rechnen Sie mit 16 bis 20 GB oder mehr. Die größere Map erhöht den Bedarf; testen Sie den Server mit der vorgesehenen Welt und realistischen Spielerzahlen.
  • Map 6000, viele Mods oder Carbon, später im Wipe-Zyklus: 24 bis 32 GB sind ein typischer Bereich für stark modifizierte Setups. Bei knapper Reserve reduzieren Sie zuerst unnötige Plugins oder die Mapgröße.

Der Wert „freier RAM“ ist dabei wichtiger als eine reine Tarifbezeichnung. Achten Sie darauf, ob der Host den angegebenen Speicher exklusiv Ihrem Server zuordnet und ob Betriebssystem sowie Verwaltungsdienste bereits davon abgehen. Ein Tarif mit 16 GB Gesamtzuweisung kann in der Praxis weniger für Rust übrig lassen. Fragen Sie nach, wie der Anbieter die RAM-Angabe berechnet.

Den passenden Host für Rust auswählen

Prüfen Sie zunächst, ob der Anbieter Rust auf Windows, Linux oder beiden Systemen unterstützt. Linux ist bei gemieteten Rust-Servern verbreitet; entscheidend ist, dass die Verwaltungsoberfläche und die angebotenen Werkzeuge zu Ihrem Setup passen. Kontrollieren Sie auch, ob Sie Startparameter wie +server.worldsize, +server.maxplayers und +server.seed ändern können. Ohne Zugriff darauf wird es schwieriger, Map und Slots passend zu konfigurieren.

Bei der Wahl der Slots sollten Sie nicht nur die maximale Zahl im Tarif betrachten. Mehr mögliche Spieler bedeuten zusätzliche Last, und zum Wipe können viele Clients zugleich die Map herunterladen. Fragen Sie nach Netzwerkausstattung und Schutz vor Ausfällen, aber vor allem danach, ob RAM und CPU bei hoher Auslastung messbar bleiben. Eine Statistik zur Spitzenlast nach dem Wipe ist nützlicher als ein pauschales Versprechen „für Rust optimiert“.

Unsere Tabelle ist auf Tarife gefiltert, die Rust unterstützen. Die übrigen Preisangaben beziehen sich dagegen auf den vollständigen Gameserver-Vergleich: Über alle 30 Tarife von 30 Anbietern hinweg starten die Preise bei 0,90 €; der Durchschnitt liegt bei 5,90 €. Diese Werte sind keine Rust-spezifischen Mindestpreise. Die Preisstände wurden zuletzt am 31 Oktober 2026 synchronisiert.

Bevor Sie buchen, klären Sie diese Punkte direkt in den Tarifdetails:

  • Wie viel RAM steht Rust tatsächlich zur Verfügung, und können Sie später aufstocken?
  • Sind Wipe-Automatisierung, automatische Neustarts und Backups enthalten?
  • Wie viel SSD- oder NVMe-Speicher ist verfügbar, und werden Sicherungen davon abgezogen?
  • Können Sie eigene Plugins, Oxide/uMod oder Carbon sowie Startparameter verwalten?
  • Gibt es eine Auslastungsanzeige, mit der Sie Engpässe nach Map- oder Plugin-Änderungen erkennen?

Wenn Sie zwischen zwei RAM-Stufen schwanken, wählen Sie die größere, sofern Sie eine große Map oder Mods einsetzen. Speicherengpässe treten oft erst nach Tagen oder Wochen auf und sind dann schwerer zu diagnostizieren als eine zunächst etwas großzügige Dimensionierung. Bei einer kleinen Vanilla-Community ist es meist sinnvoller, mit einer moderaten Map zu beginnen und die Auslastung im ersten Wipe-Zyklus zu beobachten.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel RAM braucht ein Rust-Server?

Facepunch nennt etwa 12 GB freien RAM als Basis für einen Standardserver. Für eine Map der Größe 4000 mit 10 bis 30 Spielern sind 14 bis 16 GB ein sinnvoller Zielbereich. Eine 6000er-Map oder viele Plugins können den Bedarf deutlich erhöhen. Planen Sie Reserve ein und beobachten Sie die Auslastung bis zum Ende des Wipe-Zyklus.

Wann ist der Rust Forced Wipe?

Der monatliche Forced Wipe fällt üblicherweise auf den ersten Donnerstag. Häufig wird 19:00 UTC als Zeitpunkt genannt, im Sommer 18:00 UTC. Prüfen Sie vor dem nächsten Neustart die aktuelle Ankündigung von Facepunch, denn Uhrzeit und Umfang sollten Sie nicht ungeprüft voraussetzen. Eine feste Aussage zum Wipe von Bauplänen lässt sich daraus nicht ableiten.

Was ist der Unterschied zwischen Oxide, uMod und Carbon?

Oxide ist das Plugin-Framework, das heute mit uMod verbunden ist und häufig für Rust-Plugins genutzt wird. Carbon ist ein separates Modding-Framework. Für beide hängt die Serverlast stark von den verwendeten Erweiterungen ab. Prüfen Sie deshalb Aktualität und Speicherverbrauch einzelner Plugins, statt den RAM-Bedarf allein anhand des Framework-Namens einzuschätzen.

Wie wirkt sich die Mapgröße auf einen Rust-Server aus?

Die einstellbare Weltgröße reicht von 1000 bis 6000. Größere Maps brauchen mehr Speicherplatz und RAM; Facepunch gibt jedoch keine festen RAM-Werte pro Größe vor. Eine Map der Größe 6000 kann mehr als die 12-GB-Basis benötigen. Außerdem laden Clients die Welt beim Beitritt herunter, was zum Wipe bei vielen gleichzeitigen Spielern ins Gewicht fällt.

Warum steigt der RAM-Verbrauch während des Wipe-Zyklus?

Der Speicherbedarf kann im Laufe der Laufzeit wachsen. Anbieter berichten bei typischen Servern von ungefähr 6 GB nach dem Start und etwa 12 GB vor dem Wipe. Plugins, Spieleraktivität und die Map beeinflussen den Verlauf. Planen Sie RAM-Reserve, richten Sie regelmäßige Neustarts ein und prüfen Sie Messwerte, statt einen Neustart als Ersatz für ausreichenden Speicher zu behandeln.

Kann ich einen Rust-Server unter Linux betreiben?

Ja. Dedizierte Rust-Server laufen unter Linux und Windows, und Linux ist bei gemieteten Hosts verbreitet. Prüfen Sie vor der Auswahl, welches Betriebssystem der Anbieter unterstützt und ob dessen Verwaltungsoberfläche Ihre Startparameter, Plugins und Backups abdeckt. Achten Sie außerdem darauf, dass Sie Mapgröße, Seed und maximale Spielerzahl selbst konfigurieren können.

Maarten Soetens Von