Preise geprüft am 31 Oktober 2026, 10:00
Valheim-Serverhosting: RAM, Mods & Backups
Hier vergleichen Sie Hosting-Angebote, die Valheim unterstützen, und finden heraus, welche Ausstattung zu Ihrer Gruppe passt. Entscheidend sind meist nicht zusätzliche Slots, sondern Mods, Crossplay und ein verlässlicher Plan für Ihre Welt-Backups.
27 passende Tarife
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1
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +38,2/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 0,90 €/Monat gleicher Preis
-
2
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +37,8/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 1,78 €/Monat gleicher Preis
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3
Minecraft · Palworld · Rust · Valheim · Satisfactory · +27,3/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 2,23 €/Monat gleicher Preis
-
4
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +17,1/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 2,28 €/Monat gleicher Preis
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5
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +17,1/10
- RAM
- 0,75 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 1,79 €/Monat gleicher Preis
-
6
Minecraft · Rust · Valheim · Satisfactory · Project Zomboid · +26,8/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- 5
- Preis
- 2,28 €/Monat gleicher Preis
-
7
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +26,7/10
- RAM
- 0,5 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 2,50 €/Monat gleicher Preis
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8
Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +16,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 3,56 €/Monat gleicher Preis
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9
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +26,4/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 4,47 €/Monat gleicher Preis
-
10
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +16,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- 4
- Preis
- 2,81 €/Monat gleicher Preis
-
11
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +25,9/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- 12
- Preis
- 2,69 €/Monat gleicher Preis
-
12
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +25,3/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 5,28 €/Monat gleicher Preis
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13
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Ascended · +35,1/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- 12
- Preis
- 5,99 €/Monat gleicher Preis
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14
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +34,9/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 6,99 €/Monat gleicher Preis
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15
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · 7 Days to Die · +14,9/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 4,48 €/Monat gleicher Preis
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16
Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +24,9/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,36 €/Monat gleicher Preis
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17
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +24,9/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 6,27 €/Monat gleicher Preis
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18
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +24,8/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,33 €/Monat gleicher Preis
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19
Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +34,6/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 5,39 €/Monat gleicher Preis
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20
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +14,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,40 €/Monat gleicher Preis
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21
Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +24,3/10
- RAM
- 16 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 14,90 €/Monat gleicher Preis
-
22
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +33,7/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 7,15 €/Monat gleicher Preis
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23
Minecraft · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · DayZ · +13,6/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 10,49 €/Monat gleicher Preis
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24
Minecraft · Hytale · Valheim · Conan Exiles · Unturned · +13,3/10
- RAM
- 6 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 15,77 €/Monat gleicher Preis
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25
Minecraft · Rust · Valheim · Project Zomboid · 7 Days to Die · +13,2/10
- RAM
- 1,5 GB
- Spielerplätze
- 24
- Preis
- 7,15 €/Monat gleicher Preis
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26
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +23,2/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 8,95 €/Monat gleicher Preis
-
27
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +22,5/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- 200
- Preis
- 25,15 €/Monat gleicher Preis
Preise pro Monat zzgl. MwSt., sofern vom Anbieter so angegeben. Die Durchschnittskosten enthalten den Verlängerungspreis nach dem Einstiegszeitraum.
Was ein Valheim-Server an Leistung braucht
Iron Gate nennt in der offiziellen Anleitung keine Mindestwerte für RAM oder CPU. Die Angaben zur Ausstattung stammen daher aus Erfahrungswerten und Hosting-Ratgebern, nicht aus einer offiziellen Systemanforderung. Für einen normalen Vanilla-Server mit bis zu zehn Spielern gelten etwa 4 GB RAM als typischer Richtwert. Spielen nur vier Freunde zusammen, können 2 bis 4 GB genügen; die tatsächliche Auslastung hängt auch davon ab, wie lange die Welt läuft und wie viel gleichzeitig passiert.
Mit einer Handvoll serverseitiger BepInEx-Mods sollten Sie eher 8 bis 12 GB einplanen. Bei einer großen Mod-Sammlung und einer Welt, die über Wochen aktiv bleibt, sind 12 bis 16 GB ein vorsichtigerer Rahmen. Der Speicherbedarf kann mit der Zeit steigen. Prüfen Sie deshalb, ob sich der Tarif später vergrößern lässt, statt nur den niedrigsten Einstiegspreis zu betrachten.
Auch die CPU zählt, aber eine feste Zahl an Kernen oder ein bestimmtes Modell lässt sich nicht seriös als Pflicht nennen. Bei Valheim können Welt-Simulation, Physik und Netzwerk unter hoher Last zum Engpass werden, bevor der Arbeitsspeicher ausgeschöpft ist. Für eine gewöhnliche Gruppe mit zehn Spielern und ohne umfangreiche Mods ist ein passender RAM-Rahmen meist der sinnvollere erste Filter als möglichst viele CPU-Kerne.
Für den Standard-Port 2456 muss auch UDP 2457 erreichbar sein: Valheim verwendet den angegebenen Port und den direkt folgenden. Achten Sie darauf, dass beide Ports in der Firewall freigegeben sind. Ein Linux-Server benötigt außerdem GLIBC_2.29 sowie GLIBCXX_3.4.26 oder neuer. Bei einem älteren Betriebssystem-Image kann das den Start verhindern.
Die Grenze von zehn Spielern bleibt bestehen
Valheim ist auf höchstens zehn gleichzeitig spielende Personen ausgelegt. Ein dedizierter Server hebt diese Grenze nicht auf. Für eine Freundesgruppe mit vier bis zehn Personen brauchen Sie also keinen Tarif mit zusätzlichen Spielerslots; wichtiger ist, dass der Server genügend Ressourcen für Ihre Welt und Ihre Mod-Auswahl hat.
Es gibt Community-Mods, die eine höhere Spielerzahl versprechen. Das ist keine offiziell unterstützte Konfiguration. Änderungen an der Grenze können Leistung und Kompatibilität beeinträchtigen, und bei Updates können solche Anpassungen Probleme verursachen. Planen Sie deshalb nicht mit mehr als zehn gleichzeitigen Spielern, nur weil ein Mod oder ein Tarif eine höhere Zahl ausweist. Wenn regelmäßig mehr Personen mitspielen, teilen Sie die Gruppe besser auf mehrere Welten oder Spielzeiten auf.
Die Slot-Angabe eines Hosting-Angebots beschreibt nicht automatisch, was Valheim selbst unterstützt. Prüfen Sie, ob die Zahl lediglich eine Tarifgrenze darstellt oder ob sie mit einem zusätzlichen Mod beworben wird. Für eine unveränderte Valheim-Welt ist zehn die relevante Obergrenze. Sie können die Auswahl in unserer vollständigen Game-Server-Hosting-Übersicht mit 30 Tarifen von 30 Anbietern beginnen; diese Zahlen beziehen sich auf den Gesamtvergleich, nicht nur auf Valheim-Angebote.
BepInEx, Thunderstore und die Mod-Frage
BepInEx ist der Mod-Loader, den viele Valheim-Mods verwenden; Thunderstore ist eine verbreitete Quelle für solche Community-Mods. Beide gehören nicht zur offiziellen Dedicated-Server-Anleitung von Iron Gate. Bevor Sie einen Tarif wählen, klären Sie daher, ob Sie Dateien auf dem Server bearbeiten und eigene Startoptionen setzen können. Ohne Dateizugriff wird eine individuelle Mod-Installation schnell mühsam.
Unterscheiden Sie zwischen serverseitigen und clientseitigen Mods. Serverseitige Mods wirken auf die gemeinsame Welt und sind die passende Grundlage, wenn die Gruppe auf dem Server einheitliche Änderungen nutzen soll. Clientseitige Mods müssen auf dem jeweiligen PC installiert sein. Server und Spieler müssen zusammenpassen: Ein uneinheitlicher Mod-Stand kann den Beitritt verhindern oder zu Fehlern führen. Stimmen Sie deshalb vor der Installation ab, wer welche Dateien aktualisiert.
Für eine Gruppe mit Konsolenspielern ist die Mod-Auswahl besonders wichtig. Konsolen unterstützen bei Version 1.0 keine Mods; clientseitige BepInEx-Mods sind PC-only. Wenn PC- und Konsolenspieler gemeinsam spielen sollen, beschränken Sie sich auf serverseitige Mods und Welt-Modifikatoren. In der Praxis sind modifizierte Server außerdem meist auf Steam-Spieler beschränkt. Wer Mods nutzen möchte, sollte vorab testen, ob die gewünschte Kombination mit der geplanten Gruppe funktioniert.
Crossplay: Einstellung, Beitritt und Einschränkungen
Crossplay wird über die Startoption -crossplay aktiviert. Der Server läuft dann über das PlayFab-Backend, damit Spieler auf anderen Plattformen beitreten können. Ohne diese Option können nur Steam-Spieler joinen. Wenn Ihre Gruppe gemischte Geräte nutzt, wählen Sie Crossplay vor dem Start der Welt und prüfen Sie, ob der Hoster diese Startoption in seinem Panel zugänglich macht.
Crossplay-Spieler können über die öffentliche IP-Adresse und den Port, einen Beitrittscode oder die Serverliste auf den Server kommen. Lokale und Loopback-Adressen eignen sich dafür nicht. Crossplay leitet den Datenverkehr weiter; bei Verbindungsproblemen sollten Sie also zuerst die öffentliche Erreichbarkeit, die Freigabe beider Ports und die verwendete Beitrittsmethode prüfen.
Die Crossplay-Einstellung ändert nicht die Zehn-Spieler-Grenze und ist kein Grund, pauschal mehr RAM zu buchen. Für die Ausstattung bleiben Spielerzahl, Mods und Weltzustand die relevanten Faktoren. Wenn Sie Crossplay und Mods kombinieren möchten, halten Sie die Mod-Konfiguration einfach und bevorzugen Sie serverseitige Änderungen. Das vermeidet vor allem Konflikte mit Konsolenspielern.
Welt speichern und Backups richtig planen
Valheim speichert die Welt standardmäßig alle 30 Minuten. Das entspricht der Startoption -saveinterval 1800, wobei die Zahl Sekunden angibt. Die Standardwerte für Sicherungen sind vier aufbewahrte Backups, die erste Sicherung nach zwei Stunden und weitere Sicherungen alle zwölf Stunden: -backups 4, -backupshort 7200 und -backuplong 43200. Diese Optionen sind nützlich, aber sie ersetzen keine eigene Sicherungskopie.
Ein Backup, das nur auf demselben Host liegt, schützt nicht zuverlässig vor einem Ausfall des Hosting-Kontos oder einem Problem mit dem Server. Laden Sie Weltdateien regelmäßig herunter oder kopieren Sie sie an einen anderen Speicherort. Legen Sie außerdem fest, wer vor größeren Updates oder Mod-Änderungen eine zusätzliche Sicherung anlegt. Bei einer gemeinsam genutzten Welt ist das deutlich einfacher, als nach einem fehlerhaften Update den letzten funktionierenden Stand zu suchen.
Der Speicherort lässt sich über -savedir festlegen. Standardmäßig liegen die Dateien unter Windows im Profilpfad AppData\LocalLow\IronGate\Valheim und unter Linux in ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim. Bei Docker speichert das offizielle Image Daten standardmäßig im Volume valheim_server_data, das sich auf einen Host-Pfad verlegen lässt. Prüfen Sie vor der Buchung, ob Sie auf diese Dateien zugreifen und sie exportieren können.
Admins, Passwort und Zugang begrenzen
Adminrechte werden über die Datei adminlist.txt im Speicherordner verwaltet. Tragen Sie pro Zeile eine Platform_UserID ein; die Schreibweise ist relevant. Geben Sie nicht einfach den sichtbaren Spielernamen ein. Wenn mehrere Personen die Welt betreuen, klären Sie, wer die Datei bearbeiten darf und wie Änderungen nach einem Neustart übernommen werden.
Die Datei permittedlist.txt dient einer anderen Aufgabe: Sie begrenzt den Zugang auf erlaubte Personen. Wenn dort ein Spieler eingetragen ist, können alle nicht aufgeführten Spieler ausgesperrt werden. Testen Sie die Liste daher mit einem zweiten Konto, bevor Sie sich darauf verlassen. Ein Serverpasswort ist für viele private Gruppen die einfachere erste Hürde; eine Erlaubnisliste lohnt sich, wenn Sie den Zugang genauer steuern müssen.
Checkliste für den passenden Valheim-Tarif
Vergleichen Sie die Angebote in dieser gefilterten Ansicht anhand der Funktionen, die Sie tatsächlich brauchen. Die Preise ab 0,90 € und der letzte Preisabgleich am 31 Oktober 2026 beziehen sich auf sämtliche Tarife in unserem vollständigen Game-Server-Hosting-Vergleich, nicht ausschließlich auf Valheim.
- RAM: Für Vanilla mit bis zu zehn Spielern sind etwa 4 GB ein typischer Richtwert. Für mehrere serverseitige Mods planen Sie eher 8 bis 12 GB; bei einer lange laufenden, stark modifizierten Welt 12 bis 16 GB.
- Spielerzahl: Orientieren Sie sich an Valheims Grenze von zehn gleichzeitig Spielenden. Mehr beworbene Slots bedeuten nicht, dass das Spiel offiziell mehr unterstützt.
- Ports und Crossplay: Fragen Sie nach UDP 2456 und 2457 sowie nach einer zugänglichen Einstellung für -crossplay.
- Dateien und Startoptionen: Sie sollten Weltdateien, Mods und Einstellungen erreichen können, insbesondere -savedir, Speicherintervalle und Backup-Optionen.
- Sicherungen: Prüfen Sie, ob Backups heruntergeladen oder extern gespeichert werden können. Behalten Sie zusätzlich eine Kopie außerhalb des Hosts.
- Betriebssystem: Bei Linux muss das Image die benötigten GLIBC- und GLIBCXX-Versionen erfüllen. Bei Docker sollte klar sein, wo das Daten-Volume liegt.
Wenn Sie zunächst ohne Mods starten, wählen Sie eine Ausstattung nahe dem Vanilla-Richtwert und sichern Sie die Welt regelmäßig außerhalb des Servers. Erst wenn die Gruppe Modifikationen installiert oder die Speichernutzung sichtbar steigt, lohnt sich ein Upgrade. So bezahlen Sie nicht vorsorglich für Ressourcen, die Ihre Welt gar nicht beansprucht.
Häufig gestellte Fragen
Wie viel RAM benötigt ein Valheim-Dedicated-Server?
Iron Gate nennt keine offiziellen RAM-Mindestwerte. Als typischer Richtwert gelten etwa 4 GB für einen Vanilla-Server mit bis zu zehn Spielern. Mit mehreren serverseitigen Mods sind 8 bis 12 GB sinnvoll; für eine lange laufende, stark modifizierte Welt können 12 bis 16 GB mehr Reserve bieten. Der tatsächliche Bedarf hängt von Welt und Mod-Auswahl ab.
Wie viele Spieler können einem Valheim-Server beitreten?
Valheim unterstützt bis zu zehn gleichzeitig spielende Personen. Ein dedizierter Server erhöht diese Grenze nicht. Mods, die mehr Spieler ermöglichen sollen, sind keine offiziell unterstützte Konfiguration und können Leistung oder Kompatibilität beeinträchtigen. Wählen Sie daher nicht allein anhand einer höheren Slot-Angabe eines Tarifs, sondern planen Sie für höchstens zehn gleichzeitige Spieler.
Welche Ports muss ich für einen Valheim-Server öffnen?
Beim Standard-Port 2456 müssen UDP 2456 und UDP 2457 erreichbar sein. Valheim verwendet den eingestellten Port und den direkt folgenden Port. Geben Sie deshalb beide in Firewall und Netzwerkregeln frei. Wenn Spieler trotz laufendem Server nicht verbinden können, prüfen Sie zuerst diese Freigaben und die öffentliche Erreichbarkeit des Servers.
Können Konsolenspieler einem Valheim-Server mit Mods beitreten?
Konsolen unterstützen bei Version 1.0 keine Mods. Für eine gemischte Gruppe aus PC- und Konsolenspielern sollten Sie daher auf clientseitige BepInEx-Mods verzichten und nur serverseitige Mods sowie Welt-Modifikatoren verwenden. Modifizierte Server sind in der Praxis meist auf Steam-Spieler ausgerichtet. Prüfen Sie die geplante Kombination vor dem Start mit allen Beteiligten.
Funktioniert Crossplay auf einem Valheim-Dedicated-Server?
Ja. Aktivieren Sie Crossplay mit der Startoption -crossplay; der Server nutzt dann das PlayFab-Backend. Ohne diese Option können nur Steam-Spieler beitreten. Crossplay-Spieler verbinden sich über öffentliche IP-Adresse und Port, einen Beitrittscode oder die Serverliste. Lokale und Loopback-Adressen funktionieren für Crossplay-Verbindungen nicht.
Wie sichere ich eine Valheim-Welt und wie oft wird sie gespeichert?
Standardmäßig speichert Valheim die Welt alle 30 Minuten. Die Voreinstellung behält vier Backups, legt das erste nach zwei Stunden an und erstellt weitere alle zwölf Stunden. Diese Sicherungen liegen jedoch möglicherweise auf demselben Host. Laden Sie wichtige Weltdateien regelmäßig herunter oder kopieren Sie sie an einen anderen Speicherort, besonders vor Updates oder Mod-Änderungen.
Von Maarten Soetens