Direct naar de inhoud
hostcomplex

Prijzen gecontroleerd op 31 oktober 2026, 10:00

Rust-serverhosting vergelijken: RAM, maps en mods

Op deze pagina vergelijk je hostingplannen die Rust ondersteunen. Je leest hoeveel RAM een 4000- of 6000-map vraagt, wat Oxide/uMod en Carbon toevoegen en hoe je voorkomt dat je server tegen het einde van een wipe-cycle vastloopt.

Filters
Filters
Wat je nodig hebt
Games
Moet bevatten

25 pakketten gevonden

  1. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +3
    8,2/10
    RAM
    1 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 0,90p/m zelfde prijs
  2. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +3
    7,8/10
    RAM
    1 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 1,78p/m zelfde prijs
  3. Minecraft · Palworld · Rust · Valheim · Satisfactory · +2
    7,3/10
    RAM
    1 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 2,23p/m zelfde prijs
  4. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +1
    7,1/10
    RAM
    1 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 2,28p/m zelfde prijs
  5. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +1
    7,1/10
    RAM
    0,75 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 1,79p/m zelfde prijs
  6. Zaroz

    Zaroz

    Minecraft · Rust · Valheim · Satisfactory · Project Zomboid · +2
    6,8/10
    RAM
    2 GB
    Spelerslots
    5
    Prijs
    € 2,28p/m zelfde prijs
  7. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +2
    6,7/10
    RAM
    0,5 GB
    Spelerslots
    –
    Prijs
    € 2,50p/m zelfde prijs
  8. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +2
    6,4/10
    RAM
    4 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 4,47p/m zelfde prijs
  9. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +1
    6,4/10
    RAM
    2 GB
    Spelerslots
    4
    Prijs
    € 2,81p/m zelfde prijs
  10. GGServers

    GGServers

    Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +2
    5,9/10
    RAM
    1 GB
    Spelerslots
    12
    Prijs
    € 2,69p/m zelfde prijs
  11. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +2
    5,3/10
    RAM
    2 GB
    Spelerslots
    –
    Prijs
    € 5,28p/m zelfde prijs
  12. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Ascended · +3
    5,1/10
    RAM
    4 GB
    Spelerslots
    12
    Prijs
    € 5,99p/m zelfde prijs
  13. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +3
    4,9/10
    RAM
    4 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 6,99p/m zelfde prijs
  14. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · 7 Days to Die · +1
    4,9/10
    RAM
    1 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 4,48p/m zelfde prijs
  15. Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +2
    4,9/10
    RAM
    2 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 5,36p/m zelfde prijs
  16. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +2
    4,9/10
    RAM
    4 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 6,27p/m zelfde prijs
  17. Nodecraft

    Nodecraft

    Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +2
    4,8/10
    RAM
    2 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 5,33p/m zelfde prijs
  18. Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +3
    4,6/10
    RAM
    2 GB
    Spelerslots
    –
    Prijs
    € 5,39p/m zelfde prijs
  19. G-Portal (INT)

    GPORTAL

    Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +1
    4,4/10
    RAM
    2 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 5,40p/m zelfde prijs
  20. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +3
    3,7/10
    RAM
    2 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 7,15p/m zelfde prijs
  21. Nitrado

    Nitrado

    Minecraft · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · DayZ · +1
    3,6/10
    RAM
    4 GB
    Spelerslots
    –
    Prijs
    € 10,49p/m zelfde prijs
  22. Minecraft · Hytale · Valheim · Conan Exiles · Unturned · +1
    3,3/10
    RAM
    6 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 15,77p/m zelfde prijs
  23. Minecraft · Rust · Valheim · Project Zomboid · 7 Days to Die · +1
    3,2/10
    RAM
    1,5 GB
    Spelerslots
    24
    Prijs
    € 7,15p/m zelfde prijs
  24. Akliz

    Akliz

    Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +2
    3,2/10
    RAM
    2 GB
    Spelerslots
    Onbeperkt
    Prijs
    € 8,95p/m zelfde prijs
  25. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +2
    2,5/10
    RAM
    4 GB
    Spelerslots
    200
    Prijs
    € 25,15p/m zelfde prijs

Prijzen per maand excl. btw, als de aanbieder dat zo vermeldt. De gemiddelde kosten zijn inclusief de verlengingsprijs na de introductieperiode.

Wat Rust vraagt van RAM, CPU en opslag

Facepunch noemt ongeveer 12 GB vrij beschikbaar RAM en circa 15 GB vrije schijfruimte als uitgangspunt voor een server. Die RAM-richtlijn hoort bij een standaardmap; het is geen garantie dat iedere server met 12 GB soepel blijft draaien. Een grotere wereld, meer spelers en plugins vragen extra geheugen. Kies daarom liever een plan met ruimte boven de basis dan een pakket dat precies op die grens zit.

Voor 10 tot 30 spelers op een vanilla-server met een mapgrootte van 4000 is ongeveer 12 GB een bruikbaar vertrekpunt. Reken in de praktijk liever op 14 tot 16 GB, zodat er ruimte is voor groei tijdens de wipe-cycle en tijdelijke pieken. Let bij het vergelijken op het werkelijk beschikbare servergeheugen, niet alleen op een grote RAM-aanduiding in de pakketnaam.

De processor is minstens zo bepalend voor de ervaring. Rust-serverwerk leunt sterk op één thread, waardoor een hoge kloksnelheid vaak nuttiger is dan simpelweg veel processorkernen. Een plan met veel cores maar een relatief trage CPU kan alsnog haperen wanneer spelers samenkomen of er veel serveractiviteit is. Vraag zo nodig naar de CPU-generatie en kloksnelheid; alleen het aantal cores vertelt je niet genoeg.

Facepunch noemt ongeveer 15 GB vrije opslag als minimumrichting en raadt SSD- of NVMe-opslag sterk aan. Dat minimum raakt snel vol zodra je backups, extra bestanden of meerdere maps bewaart. Voor een eenvoudige setup wordt vaak 40 tot 50 GB SSD aangehouden. Zwaardere servers met veel backups en maps kunnen 250 tot 500 GB NVMe nodig hebben. Dat zijn praktische richtlijnen, geen officiële eisen.

Mapgrootte: wat kost een grotere wereld?

Met de instelling +server.worldsize kies je een waarde van 1000 tot 6000. Een grotere map biedt meer ruimte om te verkennen, maar vraagt ook meer geheugen en schijfruimte. Facepunch geeft geen vaste RAM-tabel per mapgrootte. Je kunt dus niet betrouwbaar aannemen dat een bepaalde map altijd met één exact aantal gigabytes werkt; spelersaantal, plugins en serverinstellingen tellen mee.

Voor een groep van 10 tot 30 spelers is een 4000-map vaak een verstandiger startpunt dan meteen de maximale grootte kiezen. Je houdt de wereld overzichtelijker en beperkt de extra belasting. Voor een vanilla-server met 20 tot 30 spelers op 6000 is 16 tot 20 GB RAM of meer een realistische planningsmarge, maar behandel dat als een typische schatting. Test de server met jouw instellingen voordat je de map voor een lang seizoen vastlegt.

Een grotere map heeft ook gevolgen op wipe-dag. Spelers downloaden de wereld wanneer ze voor het eerst joinen. Als veel mensen tegelijk binnenkomen, stijgt de vraag naar bandbreedte en kan het laden langer duren. Dat is vooral merkbaar wanneer je community na een wipe direct online komt. Kies een map op basis van het aantal actieve spelers, niet alleen omdat de grootste instelling beschikbaar is.

De maandelijkse wipe en geheugengebruik

De maandelijkse forced wipe valt volgens de gebruikelijke planning op de eerste donderdag van de maand. Controleer de actuele aankondiging van Facepunch voor de precieze timing en wat er die maand verandert. Plan geen vaste starttijd op basis van een oude kalender: timing kan verschuiven. We doen hier geen uitspraak over wat bij iedere wipe precies wordt gereset; check daarvoor de officiële toelichting.

RAM-gebruik kan tijdens de wipe-cycle oplopen. Serverbeheerders melden als typische situatie dat een server na een verse start rond 6 GB gebruikt en richting 12 GB kan gaan voor de volgende wipe. Dat is geen vaste meting voor elke server. Een grotere map, meer spelers of plugins kunnen het verbruik hoger maken. Een plan dat op de eerste dag ruim lijkt, kan daardoor later alsnog krap worden.

Plan daarom periodieke herstarts en houd het geheugengebruik bij in het hostpaneel of je eigen monitoring. Een herstart kan tijdelijk geheugen vrijmaken, maar vervangt geen passend plan of slecht onderhouden plugin. Kijk niet alleen naar gemiddelden: controleer ook pieken na updates, bij drukke speelavonden en wanneer veel spelers tegelijk joinen. Stel alerts in voordat het geheugen volloopt, zodat je ruimte hebt om in te grijpen.

Oxide/uMod, Carbon en plugins

Oxide is het pluginframework dat tegenwoordig met uMod wordt geassocieerd en geldt als de gangbare route voor Rust-plugins. Carbon is een afzonderlijk moddingframework. Welke optie je nodig hebt, hangt af van de plugins die je wilt gebruiken. Controleer daarom eerst of je gewenste plugins het framework ondersteunen en of de host installatie en updates ervan aanbiedt.

Het aantal plugins is niet de enige factor. Een kleine set goed onderhouden plugins kan minder problemen geven dan een lange lijst met zware of verouderde scripts. Plugins die veel gegevens bijhouden, vaak taken uitvoeren of grote wijzigingen aan de gameplay doen, kunnen extra RAM en CPU vragen. Installeren op basis van alleen populariteit is riskant: lees de actuele documentatie, controleer compatibiliteit en voeg plugins één voor één toe.

Als vuistregel wordt voor 10 tot 20 Oxide/uMod-plugins vaak 12 tot 16 GB RAM aangehouden. Voor zwaar gemodde servers, bijvoorbeeld met Carbon of een grote pluginset, liggen typische adviezen rond 16 tot 32 GB. Dit zijn hostingrichtlijnen, geen officiële RAM-eisen van Facepunch of Carbon. Voor een 6000-map met zware mods en laat in de wipe-cycle is 24 tot 32 GB een voorzichtige planningsmarge. Meet je werkelijke verbruik en houd ruimte over.

Vraag bij een host na of je zelf frameworks en plugins kunt beheren, hoe je wijzigingen terugdraait en of backups inbegrepen zijn. Controleer ook of de server na een game-update automatisch start of dat je plugins eerst moet bijwerken. Zo voorkom je dat een pluginconflict op wipe-dag je community buiten houdt.

Praktische RAM-richtlijnen per type server

Onderstaande ranges helpen je een shortlist te maken. Ze zijn gebaseerd op een officiële basisrichtlijn en typische hostingadviezen; het zijn geen garanties. Houd bij twijfel de hogere waarde aan, zeker als je map groot is of je veel plugins draait.

  • Vanilla, 10 tot 30 spelers, map 4000: circa 12 GB is de basis; 14 tot 16 GB geeft meer ruimte voor groei.
  • Map 4000 met 10 tot 20 Oxide/uMod-plugins: reken typisch op 12 tot 16 GB.
  • Vanilla, 20 tot 30 spelers, map 6000: plan ongeveer 16 tot 20 GB of meer en test met je eigen spelersaantal.
  • Zware mods, map 6000, laat in de wipe-cycle: 24 tot 32 GB is een bruikbare richtlijn om mee te beginnen.

Als context: onze volledige game-serververgelijking bevat 30 plannen van 30 aanbieders. Daar beginnen de prijzen bij € 0,90 en is € 5,90 het gemiddelde; die cijfers gelden voor de volledige vergelijking, niet alleen voor de Rust-filter. Gebruik de gefilterde tabel hierboven om geschikte Rust-plannen te bekijken en vergelijk vervolgens de inbegrepen RAM, opslag en beheeropties.

Waar je op let bij het kiezen van een host

Begin met je verwachte spelersaantal, mapgrootte en pluginlijst. Kies daarna een plan met RAM-headroom, niet het kleinste pakket dat net aan de basis lijkt te voldoen. Kijk of de host duidelijk vermeldt hoeveel geheugen aan je server is toegewezen en of upgraden kan zonder je server opnieuw te moeten opzetten. Dat laatste scheelt werk wanneer je community sneller groeit dan verwacht.

Controleer of Linux of Windows wordt ondersteund; dedicated Rust-servers draaien op beide, en Linux is gebruikelijk bij gehuurde gamehosting. Vraag ook naar SSD- of NVMe-opslag, beschikbare schijfruimte en backupbeleid. Een opslagminimum van ongeveer 15 GB is geen comfortabele ruimte voor een server met meerdere backups. Bepaal vooraf hoe vaak backups worden gemaakt en hoelang ze bewaard blijven.

Vraag specifiek naar wipe-automatisering. Sommige hosts bieden scripts of tools om een wipe op schema uit te voeren, maar dat is een functie van het hostingpakket en niet vanzelfsprekend onderdeel van elk plan. Check of je een wipe kunt testen, een backup kunt herstellen en instellingen zoals +server.maxplayers en +server.seed zelf kunt aanpassen. Voor worldsize gebruik je +server.worldsize.

Informeer ten slotte hoe de host omgaat met geheugenpieken en drukte na een wipe. Is er monitoring, kun je logs bekijken en krijg je een melding als RAM bijna vol is? Hoge instroom kan ook bandbreedte belasten, omdat spelers de map downloaden. In onze volledige vergelijking scoort PebbleHost met 8,2/10 het hoogst; de prijsgegevens zijn bijgewerkt op 31 oktober 2026. Beoordeel die score naast de Rust-specifieke eisen in de gefilterde tabel, niet los daarvan.

Veelgestelde vragen

Hoeveel RAM heeft een Rust-server nodig?

Facepunch noemt ongeveer 12 GB vrij RAM als basis voor een standaardserver. Voor een 4000-map met 10 tot 30 spelers is 14 tot 16 GB een verstandigere marge. Een 6000-map, meer spelers of plugins kunnen meer vragen. Bij zware mods en een grote map is 24 tot 32 GB een bruikbare richtlijn, maar meet altijd je eigen verbruik.

Wanneer is de Rust forced wipe?

De maandelijkse forced wipe valt volgens de gebruikelijke planning op de eerste donderdag van de maand. Controleer de aankondiging van Facepunch voor de actuele timing en details; vertrouw niet op een oude planning. De precieze timing kan veranderen. Ga ook niet uit van een bepaalde wipe-scope zonder de officiële toelichting voor die maand te controleren.

Wat is het verschil tussen Oxide, uMod en Carbon?

Oxide is het pluginframework dat tegenwoordig met uMod wordt geassocieerd en veel wordt gebruikt voor Rust-plugins. Carbon is een apart moddingframework. Controleer per plugin welk framework wordt ondersteund en of de versie bij je server past. De benodigde RAM hangt vooral af van de plugins en hun gedrag; er is geen universele geheugeneis voor elk framework.

Hoe beïnvloedt de mapgrootte een Rust-server?

De instelling +server.worldsize loopt van 1000 tot 6000. Een grotere map vraagt meer RAM en opslag, en kan langer laden voor spelers. Facepunch geeft geen vaste hoeveelheid RAM per mapgrootte. Stem de map daarom af op je spelersaantal en test de server met de plugins en instellingen die je echt wilt gebruiken.

Waarom gebruikt mijn Rust-server meer RAM naarmate de wipe vordert?

Het geheugengebruik kan tijdens een wipe-cycle oplopen door serveractiviteit, spelers en plugins. Hostingrichtlijnen noemen als typische ontwikkeling een start rond 6 GB en een verbruik richting 12 GB voor de volgende wipe, maar jouw server kan daarvan afwijken. Monitor pieken, plan herstarts en houd RAM-headroom; een restart lost een structureel tekort niet op.

Kan ik een Rust-server op Linux draaien?

Ja. Rust dedicated servers draaien op Linux en Windows, en Linux is gebruikelijk bij gehuurde hosting. Controleer wel welk besturingssysteem de host voor jouw plan ondersteunt en hoe je plugins en updates beheert. Vraag ook of je toegang hebt tot logs, configuratiebestanden en backups, zodat je problemen na een update kunt onderzoeken.

Maarten Soetens Door