Preise geprüft am 31 Oktober 2026, 10:00
DayZ Server Hosting: RAM, CPU und Mods im Vergleich
Hier finden Sie heraus, welche Leistung ein DayZ-PC-Server für Ihre Spielerzahl und Mods braucht. Wir erklären, worauf Sie bei Steam Workshop, BattlEye, Konfiguration und Konsolenspielern achten sollten.
20 passende Tarife
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1
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +38,2/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 0,90 €/Monat gleicher Preis
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2
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +37,8/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 1,78 €/Monat gleicher Preis
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3
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +17,1/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 2,28 €/Monat gleicher Preis
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4
Minecraft · Rust · Valheim · Satisfactory · Project Zomboid · +26,8/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- 5
- Preis
- 2,28 €/Monat gleicher Preis
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5
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +26,7/10
- RAM
- 0,5 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 2,50 €/Monat gleicher Preis
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6
Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +16,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 3,56 €/Monat gleicher Preis
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7
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +26,4/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 4,47 €/Monat gleicher Preis
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8
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +16,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- 4
- Preis
- 2,81 €/Monat gleicher Preis
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9
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +25,9/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- 12
- Preis
- 2,69 €/Monat gleicher Preis
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10
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +25,3/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 5,28 €/Monat gleicher Preis
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11
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +34,9/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 6,99 €/Monat gleicher Preis
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12
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · 7 Days to Die · +14,9/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 4,48 €/Monat gleicher Preis
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13
Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +24,9/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,36 €/Monat gleicher Preis
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14
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +24,9/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 6,27 €/Monat gleicher Preis
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15
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +24,8/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,33 €/Monat gleicher Preis
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16
Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +34,6/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 5,39 €/Monat gleicher Preis
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17
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +14,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,40 €/Monat gleicher Preis
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18
Minecraft · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · DayZ · +13,6/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 10,49 €/Monat gleicher Preis
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19
Minecraft · Hytale · Valheim · Conan Exiles · Unturned · +13,3/10
- RAM
- 6 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 15,77 €/Monat gleicher Preis
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20
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +22,5/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- 200
- Preis
- 25,15 €/Monat gleicher Preis
Preise pro Monat zzgl. MwSt., sofern vom Anbieter so angegeben. Die Durchschnittskosten enthalten den Verlängerungspreis nach dem Einstiegszeitraum.
Was ein DayZ-Server an Leistung braucht
Ein DayZ-Server läuft als dedizierter Server auf Windows oder Linux. Für die Auswahl zählt nicht nur die Zahl der CPU-Kerne: DayZ profitiert besonders von hoher Leistung auf einem einzelnen Kern. Ein Server mit vielen langsamen Kernen kann bei KI, vielen Infizierten oder laufenden Missionen trotzdem ins Stocken geraten. Achten Sie deshalb auf einen schnellen Prozessor und fragen Sie nach, ob die angegebene CPU-Leistung mit anderen Kunden geteilt wird.
Als grobe Orientierung reichen für einen kleinen, unveränderten Server mit etwa zehn Spielern häufig 4 bis 8 GB RAM. Für einen größeren Vanilla-Server mit Missionen und KI sind 8 bis 12 GB ein sinnvoller Startpunkt. Diese Werte sind Richtwerte, keine Garantie: Karte, Spieleraktivität und Server-Add-ons verändern den Bedarf. SSD-Speicher ist wichtig; NVMe bietet sich besonders an, wenn viele Daten geladen und geschrieben werden.
Ein persistenter Server schreibt Spielstände und weitere Daten in seinen Datenordner. Der Speicherbedarf kann über längere Laufzeiten wachsen. Planen Sie daher nicht nur Platz für die anfängliche Installation ein, sondern lassen Sie Reserve für Datenbank, Logs und Updates. Wenn ein Tarif wenig Speicher bietet, prüfen Sie, ob sich dieser später erweitern lässt.
serverDZ.cfg und das 60-Spieler-Limit
Die zentrale Konfigurationsdatei heißt serverDZ.cfg. Dort legen Sie unter anderem die maximale Spielerzahl fest. Der Standardwert für maxPlayers beträgt 60. Das ist eine Obergrenze, kein Hinweis darauf, dass jeder Server mit 60 Spielern flüssig läuft. Dafür müssen CPU, RAM und die tatsächliche Mod- und KI-Last zusammenpassen.
Beim Start verweist die Kommandozeile mit -config=serverDZ.cfg auf die Konfiguration. Der Standardport für den Spielserver ist 2302; prüfen Sie trotzdem die Einstellungen des konkreten Servers und die Verwaltungsoberfläche Ihres Hosters. Ports für Steam-Abfragen oder RCON sollten Sie nicht aus einer allgemeinen Anleitung übernehmen: Öffnen Sie die aktuelle Konfiguration und gleichen Sie die Werte mit den Firewall- und Panel-Einstellungen ab.
Stoppen Sie den Server, bevor Sie serverDZ.cfg bearbeiten. Änderungen an einer laufenden Instanz können beim Herunterfahren überschrieben werden. Ein sicherer Ablauf ist: Server stoppen, Datei sichern, Änderungen vornehmen, speichern und den Server anschließend neu starten. Prüfen Sie danach im Spiel oder im Admin-Panel, ob die gewünschten Slots und Einstellungen übernommen wurden.
Steam Workshop: Mods korrekt laden
DayZ lädt Workshop-Mods über Ordner mit einem vorangestellten @-Zeichen. Die Startzeile enthält die Mod-Ordner; mehrere Einträge werden durch Semikolons getrennt. Entscheidend ist, dass die genannten Ordner tatsächlich auf dem Server liegen und die Startparameter exakt zu ihren Namen passen. Ein Tippfehler oder ein fehlender Ordner kann verhindern, dass der Server mit der vorgesehenen Mod-Auswahl startet.
Workshop-Dateien werden üblicherweise mit SteamCMD bezogen. Beim Einrichten begegnen Ihnen dabei die DayZ-Server-App und die DayZ-Client-App als getrennte Kennungen. Wenn Ihr Hoster einen eigenen Mod-Manager anbietet, prüfen Sie, ob er Workshop-Inhalte herunterlädt und die Startzeile aktualisiert. Andernfalls brauchen Sie Zugriff auf die Dateien und Startparameter. Testen Sie Änderungen zunächst mit wenigen Mods, statt ein großes Modpaket auf einmal einzuspielen.
Server und Spieler müssen dieselbe Mod-Auswahl verwenden. Stimmt die Liste nicht überein, können Spieler häufig nicht beitreten. Halten Sie die Mod-Einträge in der Serverkonfiguration und die @-Ordner auf dem Server synchron. Teilen Sie Ihrer Community außerdem mit, welche Mods benötigt werden und wann Sie Updates einspielen. Ein geplanter Neustart nach Mod-Aktualisierungen erspart vielen Spielern Fehlersuche direkt vor dem Beitritt.
Es gibt keine verlässliche pauschale RAM-Zahl pro Mod. Manche Mods bringen vor allem zusätzliche Inhalte mit, andere erweitern KI, Händler oder Missionen und belasten damit auch die CPU. Bewerten Sie ein Modpaket als Ganzes und testen Sie es mit der erwarteten Spielerzahl. Mehr Mods bedeuten nicht automatisch proportional mehr RAM, können aber zusammen mit einer hohen KI-Last die Reserven schnell aufbrauchen.
BattlEye und Admin-Einstellungen
BattlEye ist das Anti-Cheat-System von DayZ und wird vom Server unterstützt. Klären Sie bei der Einrichtung, ob die BattlEye-Unterstützung im Startprofil aktiviert ist und ob sich die relevanten Dateien über Ihr Panel verwalten lassen. Für einen öffentlichen Server sollte das System nicht versehentlich deaktiviert sein. Prüfen Sie nach Änderungen außerdem, ob Spieler normal verbinden können.
Gebannte Spieler werden in der Datei bans.txt im BattlEye-Ordner unter den Profil-Dateien geführt. Machen Sie sich vor dem Start mit dem Speicherort vertraut und sichern Sie die Datei zusammen mit Ihrer übrigen Konfiguration. RCON kann die Fernverwaltung erleichtern, aber Portangaben unterscheiden sich je nach Anleitung und Einrichtung. Verwenden Sie deshalb die Werte aus Ihrer aktuellen Serverkonfiguration und öffnen Sie nur die Ports, die Sie tatsächlich benötigen.
Vor dem öffentlichen Betrieb sollten Sie außerdem Servername, Passwort- und Zugangsregeln, Neustartabläufe und Backups prüfen. Testen Sie Updates zunächst, wenn gerade wenige Spieler online sind. So können Sie bei einem fehlerhaften Mod oder einer geänderten Konfiguration zurückrollen, ohne eine volle Community-Sitzung zu unterbrechen.
RAM und CPU nach Spielerzahl und Mods planen
Die passenden Ressourcen hängen davon ab, was auf dem Server passiert. Viele Spieler, KI-Gegner, Händler und Missionen erzeugen mehr Arbeit als eine ruhige Vanilla-Instanz. Besonders die serverseitige KI-Verarbeitung und große Mengen an Infizierten können die CPU belasten. Eine hohe Kernzahl gleicht eine schwache Einzelkernleistung nicht einfach aus.
- Etwa 10 Spieler, Vanilla: 4 bis 8 GB RAM sind ein üblicher Richtwert. Wählen Sie trotzdem eine CPU mit starkem Einzelkern.
- Etwa 30 Spieler, Vanilla mit Missionen und KI: Planen Sie typischerweise 8 bis 12 GB RAM und ungefähr 4 GHz Einzelkernleistung ein.
- Bis zu 60 Spieler, leicht modifiziert: 12 bis 16 GB RAM und NVMe-Speicher sind eine sinnvolle Orientierung. Beobachten Sie die Auslastung, bevor Sie weitere Inhalte hinzufügen.
- 60 Spieler mit umfangreichen Erweiterungen oder KI-lastigen Mods: 24 bis 32 GB RAM können nötig sein. Für solche Szenarien ist dedizierte Hardware meist passender als ein stark geteilter VPS.
Diese Größenordnungen sind typische Planungswerte, keine festen Mindestanforderungen. Starten Sie bei einer kleineren Community mit einer passenden Konfiguration und beobachten Sie CPU-Auslastung, Speicherverbrauch und Verzögerungen im Spiel. Steigt die Last vor allem bei vielen aktiven KI-Einheiten, hilft ein schnellerer Kern oft mehr als ungezieltes Aufstocken des Arbeitsspeichers. Wächst der Server dauerhaft, wechseln Sie lieber rechtzeitig auf dedizierte Ressourcen.
PC-Server, Konsolen und Tarifauswahl
Der DayZ-Dedicated-Server läuft auf PC-Hardware mit Windows oder Linux. Windows Server ist eine verbreitete native Wahl; Linux wird ebenfalls eingesetzt. Prüfen Sie vor der Buchung, welches Betriebssystem der Anbieter tatsächlich unterstützt und ob Sie auf Startparameter, Konfigurationsdateien und Workshop-Dateien zugreifen können. Ein bequemes Panel ist hilfreich, ersetzt aber keinen Mod-Zugriff, wenn Sie Ihre eigene Zusammenstellung betreiben möchten.
Konsolenspieler können Server erreichen, die auf PC gehostet werden. Das bedeutet nicht, dass Sie einen Konsolenserver selbst auf Ihrer Konsole hosten. Klären Sie vor der Einrichtung, welche Plattformen Ihre gewünschte Serverart unterstützt und welche Regeln für den Beitritt gelten. Planen Sie nicht mit einer bestimmten Konsolenfunktion, bevor sie in der Serververwaltung ausdrücklich verfügbar ist.
In unserer vollständigen Game-Server-Hosting-Vergleichsübersicht beginnen die Preise bei 0,90 €; der Durchschnitt liegt bei 5,90 €. Diese Angaben beziehen sich auf alle 30 Tarife von 30 Anbietern im Gesamtvergleich, nicht ausschließlich auf die DayZ-gefilterte Tabelle. Für Ihre Auswahl sind zusätzlich Slot-Freigabe, CPU-Leistung, RAM, Speicher, Betriebssystem und Mod-Verwaltung entscheidend. Prüfen Sie auch, ob sich Ressourcen bei einer wachsenden Community anpassen lassen. Die Preise wurden zuletzt am 31 Oktober 2026 abgeglichen.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Spieler können standardmäßig auf einen DayZ-Server?
In serverDZ.cfg ist maxPlayers standardmäßig auf 60 gesetzt. Das ist die konfigurierte Obergrenze, aber keine Leistungsgarantie. Ob 60 Spieler stabil spielen können, hängt unter anderem von Einzelkernleistung, RAM, Mods, Missionen und KI ab. Ein stark modifizierter Server braucht deshalb mehr Reserven als eine kleine Vanilla-Instanz.
Wie füge ich Steam-Workshop-Mods zu einem DayZ-Server hinzu?
Laden Sie die Workshop-Dateien auf den Server und verweisen Sie in der Startzeile auf die Mod-Ordner mit @-Präfix. Mehrere Mod-Ordner werden durch Semikolons getrennt. Server und Spieler benötigen dieselbe Mod-Auswahl, sonst kann der Beitritt scheitern. Stoppen Sie den Server für Änderungen und testen Sie neue Mods zunächst mit einer kleinen Auswahl.
Wie viel RAM braucht ein DayZ-Server für 60 Spieler?
Für bis zu 60 Spieler mit leicht modifizierter Konfiguration sind 12 bis 16 GB RAM ein typischer Richtwert. Umfangreiche Erweiterungen oder KI-lastige Mods können den Bedarf auf etwa 24 bis 32 GB erhöhen. Planen Sie außerdem eine schnelle Einzelkern-CPU und NVMe-Speicher ein. Die tatsächliche Auslastung sollten Sie mit Ihrem Modpaket im laufenden Betrieb prüfen.
Kann ich einen DayZ-Server für Konsolenspieler hosten?
Der Dedicated-Server läuft auf PC-Hardware, typischerweise mit Windows oder Linux. Konsolenspieler können Server erreichen, die auf PC gehostet werden; daraus folgt jedoch nicht, dass Sie den Server auf einer Konsole selbst hosten. Prüfen Sie vor der Einrichtung, welche Plattformen die gewünschte Serverart unterstützt und welche Beitrittsregeln gelten.
Warum muss ich den Server vor Änderungen an serverDZ.cfg stoppen?
Änderungen an einer laufenden Konfiguration können beim Herunterfahren überschrieben werden. Stoppen Sie den Server daher zuerst, sichern Sie die Datei und nehmen Sie dann die gewünschten Anpassungen vor. Starten Sie anschließend neu und kontrollieren Sie, ob etwa Spielerlimit und weitere Einstellungen übernommen wurden. So vermeiden Sie, dass Ihre Änderungen verloren gehen.
Was ist BattlEye bei DayZ, und sollte ich es aktivieren?
BattlEye ist das Anti-Cheat-System von DayZ; der Server unterstützt es. Für einen öffentlichen Server sollten Sie prüfen, ob BattlEye im Startprofil aktiviert ist. Gebannte Spieler werden in bans.txt im BattlEye-Ordner unter den Profil-Dateien gespeichert. Sichern Sie diese Datei und übernehmen Sie Portwerte nicht ungeprüft aus allgemeinen Anleitungen.
Von Maarten Soetens