Preise geprüft am 31 Oktober 2026, 10:00
Terraria Server Hosting: RAM, Mods und Tarifwahl
Hier finden Sie heraus, wie viel Serverleistung Ihre Terraria-Gruppe braucht und ob ein Vanilla-Server, TShock oder tModLoader besser passt. Entscheidend sind vor allem Spielerzahl und Mods; die gefilterte Tabelle zeigt passende Game-Server-Tarife.
25 passende Tarife
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1
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +38,2/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 0,90 €/Monat gleicher Preis
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2
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +37,8/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 1,78 €/Monat gleicher Preis
-
3
Minecraft · Palworld · Rust · Valheim · Satisfactory · +27,3/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 2,23 €/Monat gleicher Preis
-
4
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +17,1/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 2,28 €/Monat gleicher Preis
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5
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +17,1/10
- RAM
- 0,75 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 1,79 €/Monat gleicher Preis
-
6
Minecraft · Rust · Valheim · Satisfactory · Project Zomboid · +26,8/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- 5
- Preis
- 2,28 €/Monat gleicher Preis
-
7
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +26,7/10
- RAM
- 0,5 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 2,50 €/Monat gleicher Preis
-
8
Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +16,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 3,56 €/Monat gleicher Preis
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9
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +26,4/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 4,47 €/Monat gleicher Preis
-
10
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +16,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- 4
- Preis
- 2,81 €/Monat gleicher Preis
-
11
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +25,9/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- 12
- Preis
- 2,69 €/Monat gleicher Preis
-
12
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +25,3/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 5,28 €/Monat gleicher Preis
-
13
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +34,9/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 6,99 €/Monat gleicher Preis
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14
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · 7 Days to Die · +14,9/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 4,48 €/Monat gleicher Preis
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15
Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +24,9/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,36 €/Monat gleicher Preis
-
16
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +24,9/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 6,27 €/Monat gleicher Preis
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17
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +24,8/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,33 €/Monat gleicher Preis
-
18
Minecraft · Hytale · Palworld · Satisfactory · Terraria · +24,8/10
- RAM
- 3 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,99 €/Monat gleicher Preis
-
19
Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +34,6/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 5,39 €/Monat gleicher Preis
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20
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +14,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,40 €/Monat gleicher Preis
-
21
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +33,7/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 7,15 €/Monat gleicher Preis
-
22
Minecraft · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · DayZ · +13,6/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 10,49 €/Monat gleicher Preis
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23
Minecraft · Hytale · Valheim · Conan Exiles · Unturned · +13,3/10
- RAM
- 6 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 15,77 €/Monat gleicher Preis
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24
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +23,2/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 8,95 €/Monat gleicher Preis
-
25
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +22,5/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- 200
- Preis
- 25,15 €/Monat gleicher Preis
Preise pro Monat zzgl. MwSt., sofern vom Anbieter so angegeben. Die Durchschnittskosten enthalten den Verlängerungspreis nach dem Einstiegszeitraum.
Terraria-Server: RAM, CPU und Speicherbedarf
Terraria läuft vergleichsweise genügsam. Die offizielle Wiki nennt als Orientierung 500 MB freien Arbeitsspeicher für eine kleine Welt. Das ist eine Untergrenze, keine komfortable Tarifempfehlung: Mehr Spieler und zusätzliche Serverprozesse brauchen ebenfalls Speicher. Für zwei bis vier Freunde mit Vanilla und kleiner Welt sind etwa 1 GB RAM ein sinnvoller Startwert. So bleibt mehr Luft als bei einer knappen Mindestkonfiguration.
Als grobe Praxiswerte können Sie für sechs bis acht Spieler mit Vanilla oder TShock und mittlerer Welt etwa 2 GB einplanen. Bei tModLoader hängt der Bedarf stark vom Modpack ab: Ein umfangreiches Paket kann für vier Spieler bereits 4 bis 6 GB sinnvoll machen. Mehrere parallel genutzte große Modpacks und acht Spieler können 8 GB oder mehr erfordern. Solche Werte sind Erfahrungsbereiche, keine offiziellen Mindestanforderungen.
Die Wiki legt keine konkrete CPU- oder Speicherplatzanforderung fest. Achten Sie daher eher auf genügend RAM-Reserve und darauf, dass Welten und Sicherungen Platz haben. Der Server erzeugt eine Welt nicht ständig neu, aber ein großes Gebiet kann die Ersteinrichtung verlängern. Unsere gefilterte Auswahl beschränkt sich auf Tarife mit Terraria-Unterstützung. Zum Preisvergleich: Über alle 30 Tarife unseres Game-Server-Vergleichs hinweg reichen die monatlichen Preise von 0,90 € bis 25,15 €; das sind keine Preisgrenzen nur für Terraria.
Vanilla, TShock oder tModLoader?
Vanilla ist die passende Wahl, wenn Ihre Gruppe das unveränderte Terraria spielen und eine möglichst unkomplizierte Welt betreiben möchte. Der dedizierte Server gehört zum Spiel. Unter Windows startet ihn TerrariaServer.exe; unter Linux verwenden Sie die passende 64- oder 32-Bit-Datei. Auf Apple-Silicon-Macs benötigt der Vanilla-Server Rosetta 2. Für einen dauerhaft laufenden Mietserver müssen Sie die Dateien meist nicht selbst installieren, sollten aber prüfen, welche Servervariante der Tarif bereitstellt.
tModLoader ist der offizielle Weg für Mods. Wählen Sie ihn, wenn neue Inhalte, größere Änderungen oder ein bestimmtes Modpack zum Spielplan gehören. TShock ist dagegen ein Drittanbieter-Server mit Werkzeugen für Administration und Plugins. Das sind unterschiedliche Servertypen, keine zwei Schalter, die beliebig auf dieselbe Installation gesetzt werden. Prüfen Sie vor einem Wechsel, ob Welt, Mods und Plugins zusammenpassen. Planen Sie außerdem Zeit für Tests ein, bevor die ganze Gruppe umzieht.
Spielerplätze und maxplayers richtig einplanen
Die Serverkonfiguration kennt die Einstellung maxplayers. Standardmäßig sind 16 Plätze vorgesehen; in der Konfiguration lässt sich ein Wert von 1 bis 255 angeben. Das bedeutet nicht, dass ein Hosting-Tarif automatisch 255 Verbindungen zulässt. Anbieter können die verfügbaren Slots deutlich niedriger begrenzen, und die gewählte Tarifgrenze gilt unabhängig vom eingetragenen Konfigurationswert.
Schätzen Sie die Zahl der tatsächlichen Mitspieler ein, nicht nur die Größe Ihrer Freundesliste. Für eine Familie oder kleine feste Gruppe ist ein Tarif mit wenigen passenden Slots meist sinnvoller als ein größeres Paket, das ungenutzt bleibt. Bei sechs bis acht gleichzeitigen Spielern sollten Sie die Slot-Angabe des Tarifs ausdrücklich prüfen. Für modifizierte Server zählt die Spielerzahl zusätzlich zur Modliste: Beide Faktoren können den Speicherbedarf erhöhen.
In der Datei serverconfig.txt wird die Einstellung mit dem Server geladen. Über dieselbe Konfiguration lassen sich unter anderem Port, Schwierigkeitsgrad und die automatische Welterstellung festlegen. Ändern Sie maxplayers nicht einfach auf den maximal möglichen Wert, wenn Ihr Tarif weniger Plätze freigibt. Sonst passt die Konfiguration nicht zu dem, was der Host tatsächlich bereitstellt.
Weltgröße: Erstellungszeit und laufender Betrieb
Die Option autocreate legt die Größe einer neu erzeugten Welt fest: 1 steht für klein, 2 für mittel und 3 für groß. Eine separate Einstellung namens „worldsize“ führt die Wiki nicht auf. Wählen Sie die Größe beim Anlegen bewusst, denn die Erzeugung einer großen Welt kann länger dauern. Wenn Ihre Gruppe schnell losspielen möchte, ist eine kleine oder mittlere Welt oft der praktischere Start.
Bei der RAM-Frage ist die Weltgröße weniger eindeutig als viele pauschale Empfehlungen vermuten lassen. Die verfügbaren Ratgeber unterscheiden sich darin, wie stark sie den Einfluss bewerten. Spielerzahl und Modliste sind die verlässlichere Grundlage für die Tarifwahl; die Weltgröße sollten Sie trotzdem berücksichtigen, besonders während der Erzeugung und bei einer großen Welt. Verlassen Sie sich nicht auf die Annahme, dass sie gar keinen Speicherbedarf verursacht.
Auch der Schwierigkeitsgrad lässt sich in der Konfiguration setzen: 0 steht für Normal, 1 für Expert, 2 für Master und 3 für Journey. Mobile Server verwenden einen um 1 erhöhten Wert. Klären Sie bei plattformübergreifenden Gruppen, welche Servereinstellung zu Ihrer Runde passt, bevor Sie die Welt einrichten.
tModLoader: Mods sauber auf dem Server einrichten
Bei tModLoader reicht es nicht, Moddateien irgendwo auf den Server zu kopieren. Die aktivierten Mods stehen in Mods/enabled.json. Fehlt diese Datei, ist laut tModLoader-Dokumentation kein Mod aktiviert. Workshop-Mods verwenden außerdem eine install.txt. Beide Dateien werden erstellt, wenn Sie im Workshop-Menü im Spiel ein Modpack speichern. Übertragen Sie die dazugehörigen Dateien anschließend passend zur Serverinstallation.
Für den Start ohne interaktive Eingabe können Sie die Beispiel-serverconfig.txt kopieren und bearbeiten. Das ist für gehostete Server praktisch, weil die Welt damit ohne geöffnetes Spielmenü startet. Auf Linux liegt das tModLoader-Datenverzeichnis je nach Version an unterschiedlichen Stellen. Prüfen Sie deshalb den Pfad Ihrer konkreten Installation, statt eine Anleitung ungeprüft zu übernehmen.
- Wählen Sie zuerst tModLoader und die gewünschte Version als Servertyp.
- Speichern Sie das Modpack im Workshop-Menü und übernehmen Sie die erzeugten Dateien.
- Kontrollieren Sie, dass Mods/enabled.json vorhanden ist und die erwarteten Mods aktiviert.
- Starten Sie den Server vor dem Einladen der Gruppe und testen Sie Welt sowie Modliste.
- Planen Sie für umfangreiche Pakete deutlich mehr RAM als für einen Vanilla-Server ein.
Ein häufiger Fehlstart: Die Mods sind installiert, aber nicht aktiviert. Dann startet der Server scheinbar normal, die Gruppe landet jedoch nicht in der erwarteten modifizierten Welt. Stimmen Sie außerdem die Modliste mit den Clients ab. Ein Hosting-Tarif mit Terraria-Unterstützung allein garantiert nicht, dass Ihr gewünschtes Modpack bereits eingerichtet ist.
TShock für Administration und Plugins
TShock eignet sich, wenn Sie die Verwaltung der Welt stärker steuern möchten. Dazu gehören Befehle im Spiel, Whitelists, Spielerpasswörter und eine Schnittstelle für Plugins. Das kann bei einer offenen Gruppe nützlich sein, in der nicht jeder beliebig beitreten oder Änderungen vornehmen soll. Prüfen Sie vorab, welche Funktionen Sie wirklich nutzen wollen; für eine kleine private Vanilla-Runde ist der zusätzliche Verwaltungsumfang oft nicht nötig.
TShock ist kein Ersatz für tModLoader. Wenn Sie Mods spielen möchten, reicht die Installation von TShock nicht aus; umgekehrt bringt tModLoader nicht automatisch TShocks Admin- und Plugin-Funktionen mit. Wechseln Sie den Servertyp nicht während laufender Spielzeit, ohne vorher eine Sicherung anzulegen und die Kompatibilität Ihrer Welt und Erweiterungen zu prüfen. Sichern Sie die Weltdatei auch vor größeren Änderungen an Plugins oder Einstellungen.
Checkliste vor der Tarifwahl
Prüfen Sie neben RAM und Slots, ob Sie Konfigurationsdateien und Serverordner bearbeiten können. Das ist besonders für tModLoader wichtig, weil Modlisten und Einstellungen bereitgestellt werden müssen. Fragen Sie außerdem nach automatischen Neustarts und Sicherungen, falls Ihr Tarif diese Funktionen anbietet. Beim Vanilla-Server kann unter Windows eine Startdatei den Neustart nach einem Absturz übernehmen; auf Linux hält etwa tmux einen Prozess im Hintergrund aktiv. Beim Hosting übernimmt die Plattform üblicherweise Teile des Betriebs, aber die verfügbaren Werkzeuge unterscheiden sich.
Der Standardport von Terraria ist TCP 7777. Bei Cloud-Hosts sollte zusätzlich UDP für diesen Port geöffnet sein. Fehlt die UDP-Regel in der Firewall, kann die Verbindung trotz laufendem Server scheitern. Prüfen Sie daher die Freigaben im Panel oder in der Netzwerkkonfiguration und gleichen Sie sie mit dem Port in serverconfig.txt ab.
Wenn Sie zwischen zwei passenden Tarifen wählen, orientieren Sie sich an Ihrem tatsächlichen Setup: Vanilla mit kleiner Welt braucht weniger Reserve als ein schweres Modpack. Wählen Sie nicht nur nach einer RAM-Zahl, sondern prüfen Sie auch Slots, Servertyp, Dateizugriff, Portfreigabe und Sicherungsmöglichkeiten. Die Preise unseres vollständigen Game-Server-Vergleichs wurden zuletzt am 31 Oktober 2026 synchronisiert; dieser Zeitpunkt bezieht sich nicht ausschließlich auf die Terraria-Auswahl.
Häufig gestellte Fragen
Wie viel RAM braucht ein Terraria-Server?
Die offizielle Wiki nennt 500 MB freien RAM für eine kleine Welt, aber keine allgemeingültige Empfehlung für jede Gruppe. Als grobe Orientierung passen etwa 1 GB für zwei bis vier Vanilla-Spieler und rund 2 GB für sechs bis acht Spieler. tModLoader kann je nach Modpack deutlich mehr benötigen; bei großen Paketen sind 4 bis 6 GB oder mehr einzuplanen.
Kann ich Mods auf einem Terraria-Server verwenden?
Ja. tModLoader ist der offizielle Modding-Weg. Aktivierte Mods müssen unter anderem in Mods/enabled.json gelistet sein; Workshop-Mods verwenden außerdem eine install.txt. Speichern Sie das Modpack über das Workshop-Menü und übertragen Sie die erzeugten Dateien passend zur Serverinstallation. Installierte, aber nicht aktivierte Mods werden nicht geladen.
Was ist der Unterschied zwischen TShock und tModLoader?
tModLoader dient dazu, Mods und Modpacks auf dem Server zu nutzen. TShock ist ein Drittanbieter-Serverpaket mit Verwaltungsfunktionen wie Befehlen, Whitelists, Spielerpasswörtern und Plugins. Es handelt sich um getrennte Servertypen. Prüfen Sie deshalb vor einem Wechsel die Kompatibilität Ihrer Welt und Erweiterungen, statt davon auszugehen, dass Mod- und Plugin-Dateien austauschbar sind.
Wie viele Spieler kann ein Terraria-Server aufnehmen?
Die Konfiguration erlaubt für maxplayers Werte von 1 bis 255; voreingestellt sind 16. Das ist keine Zusage des Hosters: Der Tarif kann eine niedrigere Slotzahl vorgeben. Prüfen Sie deshalb die ausdrücklich angebotenen Spielerplätze. Mehr gleichzeitige Spieler können außerdem den RAM-Bedarf erhöhen, besonders in Kombination mit umfangreichen Mods.
Welchen Port verwendet ein Terraria-Server?
Der Standardport ist 7777 über TCP. Bei Cloud-Hosting sollte zusätzlich UDP auf Port 7777 freigegeben werden. Kontrollieren Sie sowohl die Firewall- oder Panelregel als auch den Port in der Serverkonfiguration. Eine fehlende UDP-Freigabe kann Verbindungsprobleme verursachen, obwohl der Serverprozess läuft.
Beeinflusst die Weltgröße den RAM-Bedarf?
Die Quellen bewerten den Einfluss unterschiedlich. Die Erzeugung einer großen Welt kann länger dauern, und die Weltgröße sollte bei der Planung nicht ignoriert werden. Für den laufenden Bedarf sind Spielerzahl und Modliste meist die nützlicheren Anhaltspunkte. Kalkulieren Sie besonders bei tModLoader zusätzliche Reserve ein, statt allein anhand der Weltgröße zu wählen.
Von Maarten Soetens