Zum Inhalt springen
hostcomplex

Preise geprüft am 31 Oktober 2026, 10:00

Minecraft-Serverhosting: RAM, Mods und passende Tarife

Hier sehen Sie nur Game-Server-Tarife, die Minecraft Java und Bedrock sowie Paper- und Spigot-Plugins und Modpacks unterstützen. Wir helfen Ihnen einzuschätzen, welche Edition Ihre Gruppe braucht und wie viel RAM, CPU-Leistung und Speicher zu Ihrem Setup passen.

Filter
Filter
Was du brauchst
Spiele
Muss enthalten

30 passende Tarife

  1. Minecraft · Hytale · Palworld
    8,2/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    0,90 €/Monat gleicher Preis
  2. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +3
    8,2/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    0,90 €/Monat gleicher Preis
  3. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +3
    7,8/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    1,78 €/Monat gleicher Preis
  4. Minecraft · Palworld · Rust · Valheim · Satisfactory · +2
    7,3/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    2,23 €/Monat gleicher Preis
  5. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +1
    7,1/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    2,28 €/Monat gleicher Preis
  6. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +1
    7,1/10
    RAM
    0,75 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    1,79 €/Monat gleicher Preis
  7. Zaroz

    Zaroz

    Minecraft · Rust · Valheim · Satisfactory · Project Zomboid · +2
    6,8/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    5
    Preis
    2,28 €/Monat gleicher Preis
  8. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +2
    6,7/10
    RAM
    0,5 GB
    Spielerplätze
    –
    Preis
    2,50 €/Monat gleicher Preis
  9. Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +1
    6,4/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    –
    Preis
    3,56 €/Monat gleicher Preis
  10. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +2
    6,4/10
    RAM
    4 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    4,47 €/Monat gleicher Preis
  11. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +1
    6,4/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    4
    Preis
    2,81 €/Monat gleicher Preis
  12. GGServers

    GGServers

    Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +2
    5,9/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    12
    Preis
    2,69 €/Monat gleicher Preis
  13. Minecraft
    5,9/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    2,69 €/Monat gleicher Preis
  14. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +2
    5,3/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    –
    Preis
    5,28 €/Monat gleicher Preis
  15. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Ascended · +3
    5,1/10
    RAM
    4 GB
    Spielerplätze
    12
    Preis
    5,99 €/Monat gleicher Preis
  16. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +3
    4,9/10
    RAM
    4 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    6,99 €/Monat gleicher Preis
  17. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · 7 Days to Die · +1
    4,9/10
    RAM
    1 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    4,48 €/Monat gleicher Preis
  18. Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +2
    4,9/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    5,36 €/Monat gleicher Preis
  19. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +2
    4,9/10
    RAM
    4 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    6,27 €/Monat gleicher Preis
  20. Nodecraft

    Nodecraft

    Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +2
    4,8/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    5,33 €/Monat gleicher Preis
  21. Minecraft · Hytale · Palworld · Satisfactory · Terraria · +2
    4,8/10
    RAM
    3 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    5,99 €/Monat gleicher Preis
  22. Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +3
    4,6/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    –
    Preis
    5,39 €/Monat gleicher Preis
  23. G-Portal (INT)

    GPORTAL

    Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +1
    4,4/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    5,40 €/Monat gleicher Preis
  24. DatHost

    DatHost

    Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +2
    4,3/10
    RAM
    16 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    14,90 €/Monat gleicher Preis
  25. Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +3
    3,7/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    7,15 €/Monat gleicher Preis
  26. Nitrado

    Nitrado

    Minecraft · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · DayZ · +1
    3,6/10
    RAM
    4 GB
    Spielerplätze
    –
    Preis
    10,49 €/Monat gleicher Preis
  27. Minecraft · Hytale · Valheim · Conan Exiles · Unturned · +1
    3,3/10
    RAM
    6 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    15,77 €/Monat gleicher Preis
  28. Minecraft · Rust · Valheim · Project Zomboid · 7 Days to Die · +1
    3,2/10
    RAM
    1,5 GB
    Spielerplätze
    24
    Preis
    7,15 €/Monat gleicher Preis
  29. Akliz

    Akliz

    Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +2
    3,2/10
    RAM
    2 GB
    Spielerplätze
    Unbegrenzt
    Preis
    8,95 €/Monat gleicher Preis
  30. Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +2
    2,5/10
    RAM
    4 GB
    Spielerplätze
    200
    Preis
    25,15 €/Monat gleicher Preis

Preise pro Monat zzgl. MwSt., sofern vom Anbieter so angegeben. Die Durchschnittskosten enthalten den Verlängerungspreis nach dem Einstiegszeitraum.

Was ein Minecraft-Server mindestens braucht

Für einen kleinen Java-Server sollten mindestens 2 GB RAM verfügbar sein. Das offizielle Minecraft-Wiki nennt für größere Server 4 GB als möglichen Bedarf; als Beispiel reichen dort 2 GB Heap für einen Heimserver mit fünf Spielern und standardmäßiger Simulationsdistanz. Für vier Freunde mit Vanilla-Java sind daher 2 bis 3 GB Heap ein vernünftiger Startpunkt. Rechnen Sie für den ganzen Tarif eher mit 3 bis 4 GB RAM, damit neben dem Heap auch Betriebssystem und Speicher außerhalb des Heaps Platz haben.

Die CPU ist nicht allein wegen ihrer Kernzahl wichtig. Minecrafts Java-Server erledigt einen großen Teil seiner Arbeit auf einem einzelnen Thread. Steigt die Spielerzahl oder kommen viele Kreaturen, Redstone-Schaltungen und geladene Chunks hinzu, hilft eine hohe Leistung pro Kern gegen Tick-Lag. Für kleine Gruppen reicht laut Wiki moderne, eher günstige Hardware; ein Tarif mit viel RAM gleicht einen langsamen CPU-Kern aber nicht automatisch aus.

Planen Sie auch Speicherplatz für die Welt ein: Als Mindestreserve nennt das Wiki 5 GB. Welten wachsen mit der Zeit, und Mods, Plugins sowie Sicherungen kommen dazu. Der Standardport für Java ist 25565 über TCP. Achten Sie darauf, dass Ihr Anbieter die passende Java-Version auswählen lässt: Für Minecraft 1.20.5 und neuer ist Java 21 erforderlich, für 1.18 und neuer Java 17, für 1.17 Java 16. Prüfen Sie vor dem Start die aktuelle Versionsübersicht des Wikis.

Java oder Bedrock: erst die Edition klären

Java und Bedrock sind keine zwei Bezeichnungen für denselben Server. Bedrock Dedicated Server ist eine eigene Server-Anwendung und kann die Java-Server-Software nicht ausführen. Fragen Sie deshalb in Ihrer Gruppe nach, auf welchen Geräten alle spielen. Wer Java-Plugins oder ein Java-Modpack nutzen möchte, braucht einen Java-Server; für eine Bedrock-Gruppe ist ein Bedrock-Tarif nötig.

Der Bedrock-Server benötigt laut Wiki mindestens 4 GB RAM. Oberhalb von zehn gleichzeitigen Spielern kann mehr nötig sein. Als CPU nennt das Wiki mindestens zwei Kerne und empfiehlt vier Kerne mit 3 GHz oder mehr. Der Standardport ist 19132 über UDP für IPv4, bei IPv6 19133. Der Speicherbedarf beginnt bei 180 MB; für mehrere oder große Welten empfiehlt das Wiki 1 GB.

Bedrock bietet nur eingeschränkte Unterstützung für Community-Plugins und Mods. Offizielle Add-ons arbeiten mit Behavior- und Resource-Packs sowie der Scripting API. Java- und Bedrock-Spieler können nicht nativ gemeinsam auf einem Server spielen. Crossplay ist über eine Community-Proxy-Lösung wie GeyserMC möglich, aber keine offizielle Minecraft-Funktion. Prüfen Sie, ob Ihr Tarif solche Anpassungen zulässt, statt Crossplay einfach vorauszusetzen.

Vanilla, Plugins oder Modpack: drei verschiedene Lastprofile

Vanilla ist die unkomplizierteste Variante: Sie nutzen die offizielle Java-Server-Software ohne Plugins oder Mod-Loader. Paper und Spigot sind Server-Software aus der Bukkit-Familie. Ihre Plugins laufen serverseitig; Spieler müssen sie normalerweise nicht zusätzlich installieren. Sie eignen sich etwa für Moderation, Schutzfunktionen oder neue Server-Kommandos. Geänderte Server-Software aus der Paper-Familie kann die Leistung stärker verbessern als bloßes Feintuning an JVM-Startoptionen.

Forge, Fabric und NeoForge laden Mods. Diese verändern das Spiel tiefer als typische Plugins und müssen in der Regel auch auf den Clients der Spieler installiert sein. Ein Modpack ist deshalb eine Kombination aus Server- und Client-Setup. Laden Sie nach Möglichkeit die Server-Dateien des Packs hoch, nicht einfach den Client-Export: Darin können Mods enthalten sein, die nur auf dem Spieler-PC laufen und den Server beim Start abstürzen lassen.

Versionen müssen zusammenpassen. Minecraft-Version, Java-Version und Mod-Loader-Version gehören gemeinsam geprüft. Ein Fabric-Server startet nicht mit einem Forge-Pack, und selbst der richtige Loader hilft nicht, wenn die Minecraft-Version abweicht. Fragen Sie außerdem, ob sich eine eigene Server-JAR, ein Modpack oder dessen Server-Dateien hochladen lassen. Ein Ein-Klick-Installer ist bequem, ersetzt aber keine Möglichkeit, ein bestimmtes Pack zu verwenden.

RAM nach Spielerzahl und Inhalt einschätzen

Das Wiki nennt keine offizielle RAM-Tabelle pro Plugin oder Mod. Die folgenden Werte für Plugins und Modpacks sind daher typische, anbieterbasierte Richtwerte, keine garantierten Mindestanforderungen. Sie hängen unter anderem von der Welt, der Sichtweite, den konkreten Mods und der Aktivität der Spieler ab.

  • Vier Freunde, Vanilla-Java: 2 bis 3 GB Heap; planen Sie insgesamt etwa 3 bis 4 GB Tarif-RAM ein. Das offizielle Beispiel mit 2 GB Heap für fünf Spieler bietet eine gute Orientierung.
  • Etwa zehn Spieler, Paper mit 10 bis 15 Plugins: typisch sind 4 bis 6 GB RAM.
  • Etwa zehn Spieler, Fabric- oder Forge-Pack mit rund 100 Mods: rechnen Sie als groben Richtwert mit 8 bis 12 GB Heap.
  • Über 30 Spieler, großes NeoForge-Pack mit 150 bis 200 Mods: typisch sind mindestens 16 GB, dazu Reserve für eine wachsende Welt.
  • Zehn Spieler, Bedrock ohne Mods: mindestens 4 GB laut Wiki; bei steigender Spielerzahl kann mehr nötig sein.

Diese Schätzungen sind kein Grund, einfach den größten RAM-Tarif zu kaufen. Lassen Sie etwas Reserve zwischen dem eingestellten Java-Heap und dem verfügbaren Arbeitsspeicher. Wird mit -Xmx der gesamte Tarif-RAM vergeben, fehlen Speicher für Betriebssystem und Off-Heap-Nutzung. Das kann gerade bei Modpacks zu Auslagerung, Rucklern oder Abstürzen führen. Prüfen Sie nach dem Start die tatsächliche Auslastung und passen Sie den Heap dann an.

Servereinstellungen, Zugang und Verwaltung

Die Datei server.properties legt grundlegende Regeln fest. Der Standardwert für max-players beträgt 20; die Whitelist ist standardmäßig aktiviert, ebenso online-mode. Sichtweite und Simulationsdistanz stehen standardmäßig auf 10. Eine hohe Sichtweite lädt mehr Umgebung, während die Simulationsdistanz beeinflusst, wie weit entfernt Spielvorgänge aktiv bleiben. Bei vielen Spielern, Redstone oder zahlreichen Kreaturen kann es helfen, beide Werte zu senken. Das entlastet den Server, ohne dass Sie sofort den Tarif wechseln müssen.

RCON ist standardmäßig ausgeschaltet. Wenn Sie es einschalten, nutzt es Port 25575; richten Sie ein starkes Passwort ein und geben Sie den Zugang nicht weiter. Für die normale Java-Verbindung gilt Port 25565. Überlegen Sie vorab, wer Spieler verwaltet, die Whitelist pflegt und Updates einspielt. Plugins können Verwaltungsfunktionen ergänzen, aber sie gehören ebenso wie Mods zur Last, die der Server bewältigen muss.

Welt, Backups und Updates mitplanen

Eine Welt bleibt nicht bei ihrer anfänglichen Größe. Neue Erkundungen erzeugen weitere Chunks, und häufige Sicherungen vervielfachen den Speicherbedarf. Prüfen Sie, wie Backups erstellt und wiederhergestellt werden und ob Sie sie herunterladen können. Vor einem Update oder einem größeren Plugin- beziehungsweise Mod-Wechsel ist eine aktuelle Sicherung besonders nützlich: So können Sie bei einer beschädigten Welt oder einem fehlgeschlagenen Start zurückkehren.

Halten Sie Server und Clients auf einer kompatiblen Version. Bei Modpacks müssen zusätzlich Loader und Mod-Versionen übereinstimmen. Planen Sie Updates nicht mitten in einer gemeinsamen Spielrunde und lesen Sie die Hinweise des Packs, bevor Sie einzelne Komponenten austauschen. Für die Server-Java-Version gilt: Lassen Sie sie im Panel gezielt auswählen und kontrollieren Sie die Vorgabe, statt sich auf eine zufällige Standardversion zu verlassen.

Diese Punkte vor der Tarifwahl prüfen

Die Tabelle auf dieser Seite ist bereits auf Minecraft-Unterstützung gefiltert. Die Kennzahlen unserer vollständigen Game-Server-Übersicht beziehen sich dagegen auf alle Tarife dieser Kategorie: Sie umfasst 30 Tarife von 30 Anbietern; die Monatsraten beginnen dort bei 0,90 €. Der Preisabgleich wurde am 31 Oktober 2026 aktualisiert. Vergleichen Sie für Ihren Fall vor allem die technische Ausstattung und nicht nur den Einstiegspreis.

  • Ist Java oder Bedrock enthalten, und lässt sich die gewünschte Edition tatsächlich starten?
  • Können Sie Java-Version, Heap, eigene Server-JARs und Modpack-Dateien selbst einstellen?
  • Reicht der RAM auch nach Abzug des benötigten Spielraums für Betriebssystem und Off-Heap-Nutzung?
  • Gibt es ausreichend Speicher und eine einfache Backup-Wiederherstellung?
  • Passt die CPU-Leistung pro Kern zu Spielerzahl, Sichtweite und Mod-Last?

Einsteiger mit Vanilla oder wenigen Plugins fahren meist besser mit einem kleinen Tarif, den sie bei wachsender Welt erweitern können. Bei einem umfangreichen Modpack sollten Sie dagegen vor dem Kauf die Server-Dateien und deren RAM-Hinweise prüfen. Entscheidend ist die Kombination aus passender Edition, kompatiblen Versionen, ausreichendem Heap und einer CPU, die die Spielticks rechtzeitig abarbeitet.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel RAM braucht ein Minecraft-Server?

Für einen kleinen Java-Vanilla-Server nennt das offizielle Wiki mindestens 2 GB RAM und beschreibt 2 GB Heap als ausreichend für fünf Spieler bei Standard-Simulationsdistanz. Planen Sie für Tarif-RAM zusätzlich Platz für Betriebssystem und Off-Heap-Nutzung ein. Plugins oder Modpacks erhöhen den Bedarf; deren Werte sind Schätzungen und hängen vom konkreten Setup ab.

Brauche ich für Minecraft Java 21?

Das hängt von der Minecraft-Version ab. Laut Wiki benötigen Versionen ab 1.20.5 Java 21, Versionen ab 1.18 Java 17 und Version 1.17 Java 16. Prüfen Sie die aktuelle Zuordnung, bevor Sie starten, da neue Releases die Anforderungen ändern können. Der Host sollte Ihnen erlauben, die Java-Version pro Server auszuwählen.

Was ist der Unterschied zwischen Paper, Spigot und Forge oder Fabric?

Paper und Spigot sind Java-Server-Software, auf der serverseitige Plugins laufen. Forge und Fabric sind Mod-Loader für Inhalte, die normalerweise auch auf den Clients der Spieler installiert werden müssen. NeoForge gehört ebenfalls zu den Mod-Loadern. Verwenden Sie für ein Pack genau die geforderte Minecraft- und Loader-Version; Paper-Plugins sind kein Ersatz für Mods.

Können Java- und Bedrock-Spieler gemeinsam spielen?

Nicht direkt auf einem normalen Java- oder Bedrock-Server. Java und Bedrock verwenden getrennte Server-Software. Crossplay lässt sich über eine Community-Proxy-Lösung wie GeyserMC einrichten, ist aber keine offizielle Minecraft-Funktion. Prüfen Sie vorab, ob Ihr Host die erforderlichen Anpassungen erlaubt und ob die Lösung zu Ihrer Server-Version passt.

Wie viele Spieler schafft ein Minecraft-Server?

Eine feste Zahl lässt sich nicht allein aus der RAM-Größe ableiten. Die CPU-Leistung pro Kern, Sichtweite, Weltaktivität, Kreaturen und Plugins oder Mods wirken sich ebenfalls aus. Das Wiki beschreibt vier bis acht Spieler auf den meisten modernen Systemen als machbar. Testen Sie mit Ihrer tatsächlichen Konfiguration und reduzieren Sie bei Tick-Lag zunächst unnötig hohe Distanzen.

Müssen Spieler die Mods eines Modpacks selbst installieren?

Bei Forge-, Fabric- und NeoForge-Modpacks normalerweise ja. Die Spieler benötigen die passende Modpack-Version auf ihrem Client, und der Server muss mit kompatiblen Versionen laufen. Nutzen Sie die Server-Dateien des Packs; ein Client-Paket kann client-only Mods enthalten, die auf einem dedizierten Server nicht funktionieren. Serverseitige Paper- oder Spigot-Plugins müssen Spieler üblicherweise nicht installieren.

Maarten Soetens Von