Preise geprüft am 31 Oktober 2026, 10:00
FiveM-Serverhosting: Slots, RAM und CPU vergleichen
Hier sehen Sie, worauf es bei einem FiveM-Servertarif ankommt: von OneSync und der nötigen Cfx.re-Lizenz bis zu CPU, RAM und Datenbank für Ihr Roleplay-Setup. So können Sie die angezeigten Tarife passend zu Slotzahl und Ressourcen einordnen.
15 passende Tarife
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1
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +38,2/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 0,90 €/Monat gleicher Preis
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2
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +37,8/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 1,78 €/Monat gleicher Preis
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3
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +17,1/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 2,28 €/Monat gleicher Preis
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4
Minecraft · Rust · Valheim · Satisfactory · Project Zomboid · +26,8/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- 5
- Preis
- 2,28 €/Monat gleicher Preis
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5
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +26,7/10
- RAM
- 0,5 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 2,50 €/Monat gleicher Preis
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6
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +16,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- 4
- Preis
- 2,81 €/Monat gleicher Preis
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7
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +25,3/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 5,28 €/Monat gleicher Preis
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8
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Ascended · +35,1/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- 12
- Preis
- 5,99 €/Monat gleicher Preis
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9
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +24,9/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 6,27 €/Monat gleicher Preis
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10
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +24,8/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,33 €/Monat gleicher Preis
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11
Minecraft · Hytale · Palworld · Satisfactory · Terraria · +24,8/10
- RAM
- 3 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,99 €/Monat gleicher Preis
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12
Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +34,6/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 5,39 €/Monat gleicher Preis
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13
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +14,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,40 €/Monat gleicher Preis
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14
Minecraft · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · DayZ · +13,6/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 10,49 €/Monat gleicher Preis
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15
Minecraft · Hytale · Valheim · Conan Exiles · Unturned · +13,3/10
- RAM
- 6 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 15,77 €/Monat gleicher Preis
Preise pro Monat zzgl. MwSt., sofern vom Anbieter so angegeben. Die Durchschnittskosten enthalten den Verlängerungspreis nach dem Einstiegszeitraum.
Was Sie bei FiveM tatsächlich hosten
FiveM ist kein eigenständiges Spiel, sondern ein Multiplayer-Framework für GTA V. Der Server läuft mit FXServer; Spieler verbinden sich mit dem FiveM-Client und benötigen dafür die passende GTA-V-Version. Die Systemanforderungen des Clients sagen deshalb nicht aus, wie viel Leistung Ihr Server braucht. Cfx.re veröffentlicht keine verbindliche RAM- oder CPU-Empfehlung für den Server.
Bevor FXServer startet, registrieren Sie im Cfx-Portal einen kostenlosen Server-Lizenzschlüssel. Den Schlüssel tragen Sie üblicherweise als sv_licenseKey in die server.cfg ein. Er ist Voraussetzung für den Betrieb, ersetzt aber weder den Hostingtarif noch eine passende Slotstufe. Falls Sie später die Server-IP ändern, prüfen Sie die Lizenz im Portal und aktualisieren Sie sie gegebenenfalls: Ein Schlüssel, der nicht mehr zur Serveradresse passt, kann den Start verhindern.
Bei der Auswahl geht es also um zwei getrennte Entscheidungen: Welche Cfx.re-Stufe erlaubt Ihre gewünschte Spielerzahl, und welche Serverressourcen verkraften Framework, Skripte und Spielbetrieb? Ein Tarif mit vielen vCPU-Kernen löst nicht automatisch jedes Performanceproblem. Für FiveM zählt besonders, wie schnell einzelne Aufgaben abgearbeitet werden.
Slots und OneSync: die Grenze liegt bei 48
OneSync synchronisiert den Spielzustand zwischen Spielern und Server. Es ist bis zu 48 Slots kostenlos nutzbar. Für mehr als 48 Slots benötigen Sie eine kostenpflichtige Stufe im Cfx-Portal, beginnend mit FiveM Element Club Argentum. Planen Sie also nicht mit 64 kostenlosen OneSync-Slots: Die Grenze für die kostenlose Nutzung liegt bei 48.
Der Infinity-Modus unterstützt in der aktuellen Version bis zu 2.048 Spieler; laut Cfx.re-Dokumentation gibt es Server mit mehr als 1.000 gleichzeitig verbundenen Spielern. Das ist eine technische Obergrenze und keine sinnvolle Zielgröße für einen normalen Community-Server. Mit steigender Spielerzahl wachsen Anforderungen an CPU, Arbeitsspeicher, Netzwerk, Datenbank und die Qualität Ihrer Ressourcen deutlich.
Wenn Sie mehr als 48 Slots anbieten möchten, klären Sie zwei Dinge vor dem Kauf: Ist die passende Element-Club-Stufe vorhanden, und lässt sich die Slotzahl im Hostingtarif einstellen? Die Slots eines Pakets und die Cfx.re-Berechtigung sind nicht dasselbe. Ohne OneSync gilt ein älteres Spielermodell mit einer niedrigeren Slotgrenze; verlassen Sie sich hier nicht auf eine pauschale Zahl, sondern prüfen Sie die aktuelle Konfiguration.
CPU und RAM nach Spielerzahl planen
FiveM und viele Ressourcen arbeiten überwiegend auf einem einzelnen Thread. Für flüssige Server-Ticks ist deshalb eine hohe Leistung pro Kern oft wichtiger als eine große Zahl langsamer Kerne. Ein Tarif mit sechs Kernen bei niedriger Taktfrequenz kann schlechter passen als ein kleineres Paket mit schneller CPU. Achten Sie auf die angebotene CPU-Leistung und fragen Sie nach, wenn der Host nur eine Gesamtzahl an vCPU-Kernen nennt.
Die folgenden Werte sind typische Planungsgrößen, keine offiziellen Cfx.re-Mindestanforderungen. Skripte, Datenbanklast und gleichzeitige Spieler verschieben den Bedarf:
- 16 Slots, ESX und mittlere Ressourcenzahl: etwa 4 bis 6 GB RAM und vier Kerne mit mindestens rund 3,0 GHz sind ein üblicher Ausgangspunkt.
- 32 Slots, belebter QBCore-Server: planen Sie 8 GB RAM oder mehr ein, vor allem bei vielen Skripten. Gute Einzelkernleistung bleibt wichtig.
- 48 Slots mit OneSync: etwa 8 bis 12 GB RAM und eine schnelle CPU sind eine typische Größenordnung. Läuft die Datenbank auf demselben System, braucht auch sie Reserven.
- 64 Slots mit passender bezahlter Cfx.re-Stufe: rechnen Sie mit mindestens 16 GB RAM; eine typische Empfehlung nennt sechs Kerne bei rund 3,5 GHz.
Starten Sie lieber mit einem Tarif, der sich erweitern lässt, statt RAM allein nach einer Slotzahl zu kaufen. Hohe Speicherauslastung kann Ressourcen stoppen oder den Server instabil machen; zu wenig CPU-Leistung zeigt sich oft als Tick-Lag, obwohl noch RAM frei ist. Beobachten Sie beide Werte während eines vollen Abends, nicht nur direkt nach der Installation.
ESX, QBCore, Ressourcen und Datenbank
ESX und QBCore sind verbreitete Grundlagen für Roleplay-Server. Beide nutzen üblicherweise MySQL oder MariaDB. Fragen Sie beim Host deshalb konkret nach, ob eine Datenbank enthalten ist, ob sie auf demselben Server läuft und wie Sie Zugangsdaten sowie Backups verwalten. Eine erreichbare Datenbank gehört zum Setup; ohne sie funktionieren zentrale Framework-Funktionen nicht wie vorgesehen.
In FiveM entsprechen Ressourcen in etwa den Mods: Skripte, MLO-Karten sowie Fahrzeug- und Kleidungsdateien. Gestreamte Inhalte belegen Speicherplatz und Arbeitsspeicher und erhöhen die Downloadmenge für Spieler. Skripte können zusätzlich CPU-Zeit beanspruchen. Besonders problematisch sind schlecht optimierte Schleifen und häufige oder langsame Datenbankabfragen. Eine große Sammlung ist daher nicht automatisch ein besserer Server.
Installieren Sie Ressourcen schrittweise und testen Sie die Auslastung nach jeder größeren Änderung. Wenn der Server bei wenigen Spielern bereits Tick-Lag hat, prüfen Sie zunächst auffällige Skripte und Datenbankabfragen, statt sofort mehr RAM zu buchen. Ein Ressourcen-Audit und die Messwerte aus txAdmin helfen, den tatsächlichen Engpass einzugrenzen.
txAdmin, Updates und ein getesteter Build
txAdmin ist das mit Cfx.re verbundene Verwaltungswerkzeug für FXServer. Darüber starten und stoppen Sie den Server, verwalten Ressourcen und behalten Betriebswerte im Blick. Cfx.re führt txAdmin als einfachen Weg zur Einrichtung auf. Gerade bei einem RP-Server ist das praktisch: Sie können Updates und Änderungen kontrolliert durchführen, statt für jeden Eingriff direkt auf der Kommandozeile zu arbeiten.
FXServer-Builds werden unabhängig von GTA V aktualisiert. Wenn Ihr Host die Auswahl eines Builds erlaubt, können Sie eine getestete Version während einer laufenden RP-Saison beibehalten und Aktualisierungen zuerst in einer Testumgebung prüfen. Das verringert das Risiko, dass ein Update unerwartet mit einem Framework oder einer Ressource kollidiert. Klären Sie, ob der Tarif einen eigenen Build-Wechsel zulässt und ob Sie den Server bei Bedarf selbst zurücksetzen können.
Prüfen Sie außerdem, wie Sie Konsole, Ressourcen und Backups erreichen. txAdmin wird häufig über Port 40120 geöffnet; kontrollieren Sie aber die tatsächliche Serverkonfiguration. Der Spielverkehr nutzt standardmäßig oft Port 30120 über TCP und UDP. Stimmen Sie Portfreigaben mit dem Host ab, insbesondere wenn eine Firewall oder eine geteilte IP den Zugriff einschränkt.
Diese Punkte sollten Sie beim Tarif abgleichen
Vergleichen Sie zuerst Slotzahl und Cfx.re-Stufe, danach CPU-Leistung, RAM und Datenbank. Prüfen Sie auch, ob Sie Dateien und Einstellungen selbst verwalten können und ob der Host OneSync sowie txAdmin unterstützt. Ein Angebot kann genügend Slots nennen und trotzdem nicht zu Ihrem Setup passen, wenn die erforderliche Cfx.re-Berechtigung fehlt oder Ressourcen nur eingeschränkt verwaltet werden können.
- Ist die geplante Slotzahl mit Ihrer OneSync- und Element-Club-Stufe abgedeckt?
- Welche CPU-Leistung steht pro Kern zur Verfügung, und lässt sich der Tarif bei mehr Spielern erweitern?
- Ist MySQL oder MariaDB enthalten, und können Sie Datenbank und Server getrennt sichern?
- Können Sie Ports, Firewall, txAdmin und den FXServer-Build selbst konfigurieren?
- Was passiert bei einem Wechsel der Server-IP, und wie aktualisieren Sie dann den Cfx.re-Schlüssel?
Zur Preiseinordnung: Über alle 30 Tarife in unserem vollständigen Game-Server-Hosting-Vergleich reichen die Monatskosten von 0,90 € bis 25,15 €, der Durchschnitt liegt bei 5,90 €. Diese Werte beziehen sich auf die gesamte Kategorie, nicht nur auf die hier gefilterten FiveM-Angebote. Der Preisstand wurde am 31 Oktober 2026 synchronisiert. Für die Entscheidung bleibt der Leistungsumfang wichtiger als ein niedriger Einstiegspreis: Ein kleineres Paket mit schneller CPU kann für einen 16-Slot-Server besser passen als ein größerer Tarif mit schwacher Einzelkernleistung.
Häufig gestellte Fragen
Brauche ich einen Lizenzschlüssel, um einen FiveM-Server zu betreiben?
Ja. Registrieren Sie im Cfx-Portal einen kostenlosen Server-Lizenzschlüssel und hinterlegen Sie ihn üblicherweise als sv_licenseKey in der server.cfg. FXServer benötigt den Schlüssel zum Start. Wenn sich die Server-IP ändert, kontrollieren Sie den Schlüssel im Portal und aktualisieren Sie ihn bei Bedarf, damit er weiterhin zur Serveradresse passt.
Ist OneSync kostenlos, und wie viele Slots sind enthalten?
OneSync ist bis zu 48 Slots kostenlos nutzbar. Für mehr als 48 Slots benötigen Sie eine kostenpflichtige Cfx.re-Stufe, beginnend mit FiveM Element Club Argentum. Die technische Unterstützung von bis zu 2.048 Spielern im Infinity-Modus bedeutet nicht, dass diese Spielerzahl kostenlos oder mit jedem Hostingtarif nutzbar ist.
Wie viel RAM braucht ein FiveM-Server für 32 Spieler?
Für 32 Spieler sind 8 GB RAM oder mehr ein typischer Ausgangspunkt, besonders bei vielen Skripten oder einem belebten QBCore-Setup. Das ist keine offizielle Cfx.re-Vorgabe. Auch CPU-Leistung, Datenbank und Ressourcenqualität entscheiden über die tatsächliche Auslastung. Beobachten Sie den Server im laufenden Betrieb und planen Sie Reserven ein.
Brauche ich ESX oder QBCore?
Nur wenn Ihr Roleplay-Server ein Framework für seine Spielsysteme benötigt. ESX und QBCore sind verbreitete Optionen, aber nicht für jedes FiveM-Projekt zwingend. Beide nutzen üblicherweise eine MySQL- oder MariaDB-Datenbank. Prüfen Sie daher vor der Wahl des Hostingtarifs, ob eine passende Datenbank enthalten ist und wie sie gesichert wird.
Benötigt FiveM eine feste oder dedizierte Server-IP?
Der Server braucht eine erreichbare Adresse, über die sich Spieler verbinden können. Hosting-Anleitungen weisen darauf hin, dass ein Wechsel der IP auch eine Aktualisierung des Cfx.re-Lizenzschlüssels erforderlich machen kann. Fragen Sie den Host, ob die IP fest bleibt und ob eine geteilte IP Änderungen an Ports oder Firewallregeln einschränkt.
Was ist txAdmin, und muss ich es verwenden?
txAdmin ist ein Verwaltungswerkzeug für FXServer. Sie können damit den Server starten und stoppen, Ressourcen verwalten und Betriebswerte überwachen. Cfx.re führt es als einfachen Einrichtungsweg auf; für die Verwaltung ist es sehr nützlich, aber die konkrete Einrichtung hängt von Ihrem Setup ab. Prüfen Sie, ob Ihr Host den Zugang und nötige Ports freigibt.
Von Maarten Soetens