Preise geprüft am 31 Oktober 2026, 10:00
ARK: Survival Evolved Server: RAM, Mods & Hosting
Hier sehen Sie, worauf es bei einem Server für ARK: Survival Evolved ankommt: vom RAM-Bedarf Ihrer Karte über Steam-Workshop-Mods bis zu mehreren Instanzen im Cluster. So können Sie die gefilterten Tarife passend zu Ihrer geplanten Welt auswählen.
24 passende Tarife
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1
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +38,2/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 0,90 €/Monat gleicher Preis
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2
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +37,8/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 1,78 €/Monat gleicher Preis
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3
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +17,1/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 2,28 €/Monat gleicher Preis
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4
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +17,1/10
- RAM
- 0,75 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 1,79 €/Monat gleicher Preis
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5
Minecraft · Rust · Valheim · Satisfactory · Project Zomboid · +26,8/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- 5
- Preis
- 2,28 €/Monat gleicher Preis
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6
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +26,7/10
- RAM
- 0,5 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 2,50 €/Monat gleicher Preis
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7
Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +16,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 3,56 €/Monat gleicher Preis
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8
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +26,4/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 4,47 €/Monat gleicher Preis
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9
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +16,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- 4
- Preis
- 2,81 €/Monat gleicher Preis
-
10
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +25,9/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- 12
- Preis
- 2,69 €/Monat gleicher Preis
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11
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +25,3/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 5,28 €/Monat gleicher Preis
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12
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +34,9/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 6,99 €/Monat gleicher Preis
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13
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · 7 Days to Die · +14,9/10
- RAM
- 1 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 4,48 €/Monat gleicher Preis
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14
Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +24,9/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,36 €/Monat gleicher Preis
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15
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +24,9/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 6,27 €/Monat gleicher Preis
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16
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +24,8/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,33 €/Monat gleicher Preis
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17
Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +34,6/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 5,39 €/Monat gleicher Preis
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18
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +14,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 5,40 €/Monat gleicher Preis
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19
Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +24,3/10
- RAM
- 16 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 14,90 €/Monat gleicher Preis
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20
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +33,7/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 7,15 €/Monat gleicher Preis
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21
Minecraft · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · DayZ · +13,6/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- –
- Preis
- 10,49 €/Monat gleicher Preis
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22
Minecraft · Hytale · Valheim · Conan Exiles · Unturned · +13,3/10
- RAM
- 6 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 15,77 €/Monat gleicher Preis
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23
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +23,2/10
- RAM
- 2 GB
- Spielerplätze
- Unbegrenzt
- Preis
- 8,95 €/Monat gleicher Preis
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24
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +22,5/10
- RAM
- 4 GB
- Spielerplätze
- 200
- Preis
- 25,15 €/Monat gleicher Preis
Preise pro Monat zzgl. MwSt., sofern vom Anbieter so angegeben. Die Durchschnittskosten enthalten den Verlängerungspreis nach dem Einstiegszeitraum.
Was ARK: Survival Evolved auf dem Server braucht
Diese Seite bezieht sich auf das ursprüngliche ARK: Survival Evolved (ASE), nicht auf ARK: Survival Ascended (ASA). Für ASE lautet die SteamCMD-App-ID 376030. ASA verwendet eine andere App-ID, und seine CurseForge-Mods sind nicht mit ASE kompatibel. Prüfen Sie deshalb bei der Einrichtung, dass Sie die richtige Spielversion und ausschließlich dafür vorgesehene Steam-Workshop-Mods auswählen.
Der Server benötigt ein 64-Bit-Betriebssystem. ASE läuft nativ unter Windows und Linux; für Linux nennt die technische Dokumentation glibc 2.17 als Voraussetzung. Eine Installation beansprucht ungefähr 18 GiB Speicherplatz. Saves, Profile, Protokolle, Updates und Mods kommen hinzu. Wer eine große Mod-Sammlung plant, sollte beim Speicher also nicht knapp kalkulieren und prüfen, ob sich der Platz später erweitern lässt.
Pro Serverinstanz nutzt ASE zwei logische CPU-Kerne. Die Last verteilt sich nicht sinnvoll auf beliebig viele Kerne; oberhalb von vier Kernen skaliert sie nicht weiter. Für die Auswahl zählt daher eine gute Leistung pro Kern mehr als eine hohe Kernzahl auf dem Papier. Das ist besonders relevant, wenn Ihre Welt viele Spieler, aktive Basen oder umfangreiche Mods hat.
RAM nach Karte und Spielerzahl planen
Die offiziellen Richtwerte für eine neue Welt mit Standardeinstellungen sind ein Ausgangspunkt, kein garantierter Gesamtbedarf. Sie beziehen sich auf die Karte und noch nicht auf Ihre konkrete Spielerzahl, das Alter der Welt oder zusätzliche Mods. Die Spanne zeigt, dass selbst bei unveränderter Karte die tatsächliche Belegung variieren kann:
- The Island: 3,5 bis 4,5 GiB
- The Center: 3 bis 4 GiB
- Scorched Earth: 3 bis 4 GiB
- Ragnarok: 4 bis 5 GiB
- Aberration: 3 bis 4 GiB
- Extinction: 3 bis 4 GiB
Zusätzlich belegt jeder verbundene Spieler im Durchschnitt ungefähr 50 bis 150 MiB. Das klingt zunächst wenig, summiert sich aber: Für vier Freunde auf The Island ohne Mods ergibt sich als grobe Planung etwa 5 bis 6 GiB, wenn Sie Kartenbasis und Spieleraufschlag berücksichtigen. Bei zehn Spielern auf derselben Karte und rund zehn Inhaltsmods sind 8 bis 10 GB ein typischer Richtwert. Eine Gruppe mit 20 Spielern auf Ragnarok und 15 Mods sollte eher mit 12 bis 16 GB oder mehr rechnen.
Diese Beispiele sind Orientierung, keine festen Mindestwerte. Eine länger laufende Welt, abweichende Servereinstellungen und aktive Mods können den Speicherbedarf erhöhen. Auch ein kleiner modifizierter Server mit sechs bis acht Spielern auf Aberration oder Extinction sollte typischerweise 6 bis 8 GB einplanen. Entscheidend ist, dass der Arbeitsspeicher nicht nur für die leere Karte reicht, sondern auch bei Ihrer üblichen Auslastung noch Reserve lässt.
Steam-Workshop-Mods richtig einkalkulieren
ASE-Mods müssen zum Steam-Workshop-Spiel 346110 gehören. In den meisten Setups erhalten Spieler die benötigten Mods beim Verbinden automatisch und müssen sie nicht vorher selbst abonnieren. Das funktioniert aber nur, wenn der Server die Mods korrekt lädt und die gleiche Mod-Konfiguration nutzt, die Sie für Ihre Spielwelt vorgesehen haben.
Auf Steam-basierten Servern übernimmt die Startoption -automanagedmods den Download und die Aktualisierung der Mods. Dafür muss ein funktionierendes Arbeitsverzeichnis eingerichtet sein. Fehlt es, kann der Download scheitern. Prüfen Sie deshalb nicht nur, ob ein Tarif „Mods unterstützt“, sondern auch, ob Sie Startparameter und Mod-IDs selbst verwalten können oder eine passende Verwaltungsoberfläche erhalten.
Für den RAM gibt es keine offizielle feste Zahl pro Mod. Anbieter nennen als grobe Schätzung häufig 500 MB bis 2 GB je Inhaltsmod; andere Richtwerte rechnen mit etwa 1 bis 2 GB zusätzlich pro fünf bis zehn Mods. Das sind Schätzungen und keine verlässliche Formel: Kleine Anpassungen und große Inhaltsmods können sehr unterschiedlich ausfallen. Wenn Ihre Modliste wächst, testen Sie den Speicherverbrauch mit genau dieser Zusammenstellung und halten Sie Reserve vor.
Rechnen Sie außerdem mit zusätzlichem Speicherplatz für Mod-Dateien und Updates. Bei Problemen lohnt sich ein Blick auf die Serverprotokolle und die Mod-Konfiguration, statt nur den RAM zu erhöhen. Und verwechseln Sie die Mod-Systeme nicht: ASA-Mods aus CurseForge laufen nicht auf einem ASE-Server.
Cluster mit mehreren Karten betreiben
Ein Cluster verbindet mehrere ARK-Instanzen, etwa damit Spieler zwischen Karten wechseln können. Jede Karte läuft dabei als eigene Instanz. Das bedeutet: Jede Instanz benötigt zusätzlichen Arbeitsspeicher und CPU-Zeit; die Anforderungen der Karten werden nicht zu einem einzigen kleinen Grundbedarf zusammengefasst. Bei zwei oder mehr Karten sollten Sie also den Bedarf jeder Instanz einzeln abschätzen und anschließend eine Reserve für die gemeinsame Maschine einplanen.
Mehrere Instanzen können auf einem Rechner laufen, benötigen aber getrennte Ports. Für eine zweite Instanz sind beispielsweise UDP 7779 und 7780, der Query-Port 27016 sowie optional TCP 27021 für RCON vorgesehen. Der erste Server nutzt üblicherweise UDP 7777 für den Spielverkehr, UDP 7778 als Peer-Port und UDP 27015 für die Abfrage im Steam-Serverbrowser. RCON verwendet optional TCP 27020.
Wenn Sie einen Cluster planen, fragen Sie vor der Auswahl, ob mehrere ASE-Instanzen auf dem Tarif eingerichtet werden können und ob Sie Ports selbst ändern dürfen. Ein einzelner Servereintrag in der Verwaltung reicht nicht immer, wenn Sie mehrere Karten mit eigenen Startparametern betreiben möchten. Achten Sie auch darauf, dass der Tarif genügend RAM für alle Karten gleichzeitig bereitstellt, nicht nur für die gerade meistbesuchte Welt.
Ports und Netzwerkzugriff prüfen
Die genannten Ports müssen für den passenden Netzwerkverkehr erreichbar sein. Besonders wichtig ist UDP 7777 für das Spiel, UDP 7778 als Peer-Port und UDP 27015, damit der Server im Steam-Serverbrowser abgefragt werden kann. RCON über TCP 27020 ist optional und sollte nur geöffnet werden, wenn Sie die Fernverwaltung tatsächlich nutzen. Für weitere Instanzen ändern sich die Ports, damit die Server einander nicht in die Quere kommen.
ASEs dedizierter Server unterstützt UPnP nicht. Eine automatische Portfreigabe über UPnP ist deshalb keine zuverlässige Lösung; manuelle Portweiterleitung beziehungsweise eine entsprechende Freigabe in der Serververwaltung kann nötig sein. Bei gemieteten Gameservern übernimmt der Anbieter oft einen Teil der Netzwerkkonfiguration. Klären Sie trotzdem, ob die benötigten UDP- und TCP-Ports verfügbar sind und ob Sie sie für zusätzliche Instanzen selbst zuweisen können.
Vor der Tarifwahl gezielt vergleichen
Für einen kleinen Server ohne Mods kann ein niedrigerer RAM-Ausbau genügen; mit vielen Spielern, großen Basen oder einer umfangreichen Modliste sollten Sie großzügiger planen. Vergleichen Sie daher nicht allein die Zahl der Slots. Fragen Sie, ob der Arbeitsspeicher fest zugeteilt ist, ob Sie ihn später erhöhen können und wie viele getrennte Instanzen der Tarif zulässt. Slots geben die mögliche Spielerzahl an, garantieren aber nicht, dass Karte und Mods damit flüssig laufen.
- Betriebssystem: Prüfen Sie, ob der Anbieter ASE unter Windows oder Linux bereitstellt und ob Sie die nötigen Startparameter bearbeiten dürfen.
- RAM und Speicherplatz: Kalkulieren Sie Karte, Spieler, Mods und weitere Cluster-Instanzen zusammen. Berücksichtigen Sie neben den rund 18 GiB für die Installation auch Saves, Updates und Mod-Dateien.
- Workshop-Verwaltung: Klären Sie, ob Steam-Workshop-Mods unterstützt werden, ob -automanagedmods nutzbar ist und wie Sie Mods aktualisieren oder Fehler beheben.
- Ports und Zugriff: Fragen Sie nach manueller Portfreigabe, eigenen Ports für zusätzliche Karten und Zugriff auf Konsole oder Konfigurationsdateien.
- Spielversion und Crossplay: Lassen Sie sich bestätigen, dass der Tarif ASE und nicht ASA startet. Wenn Crossplay für Ihre Gruppe wichtig ist, prüfen Sie die aktuell unterstützten Kombinationen mit Mods vorab, statt deren Kompatibilität vorauszusetzen.
Die Tabelle auf dieser Seite ist nach Unterstützung für ARK: Survival Evolved gefiltert. Die Kennzahlen zur Preisorientierung beziehen sich dagegen auf unser vollständiges Game-Server-Hosting: Über alle 30 Tarife bei 30 Anbietern hinweg beginnen die Preise bei 0,90 €. Der Preisstand dieser Gesamtübersicht ist 31 Oktober 2026.
Häufig gestellte Fragen
Wie viel RAM braucht ein ARK: Survival Evolved-Server?
Für eine neue, unveränderte Karte liegen die Richtwerte je nach Map bei etwa 3 bis 5 GiB. Spieler, Mods, Serveralter und Einstellungen erhöhen den Bedarf. Für vier Personen auf The Island ohne Mods sind grob 5 bis 6 GiB eine sinnvolle Orientierung; zehn Spieler mit etwa zehn Inhaltsmods können typischerweise 8 bis 10 GB benötigen. Planen Sie Reserve statt nur den Kartenwert ein.
Welche ARK: Survival Evolved-Karte braucht am meisten RAM?
Unter den genannten Richtwerten liegt Ragnarok mit 4 bis 5 GiB für eine neue Welt mit Standardeinstellungen vorn. The Island folgt mit 3,5 bis 4,5 GiB. Diese Werte sind nur die Kartenbasis: Spielerzahl, Mods und eine länger laufende Welt können den tatsächlichen RAM-Bedarf deutlich verändern.
Kann ich ARK: Survival Evolved unter Linux betreiben?
Ja. ASE unterstützt Linux nativ und benötigt ein 64-Bit-Betriebssystem; für Linux wird glibc 2.17 genannt. Prüfen Sie beim Hosting-Anbieter, ob Sie Zugriff auf Startoptionen, Konfiguration und Mod-Verwaltung erhalten. Diese Linux-Aussage gilt für das ursprüngliche ARK: Survival Evolved und sollte nicht auf Ascended übertragen werden.
Wie funktionieren Steam-Workshop-Mods auf einem ASE-Server?
Verwenden Sie Mods für den Steam-Workshop von ASE (App 346110). In den meisten Setups lädt der Client die benötigten Mods beim Verbinden automatisch. Auf Steam-Servern verwaltet -automanagedmods Downloads und Updates; dafür muss das Arbeitsverzeichnis stimmen. Einen offiziellen RAM-Festwert pro Mod gibt es nicht, weshalb Sie Ihre konkrete Modliste testen sollten.
Kann ich ARK: Survival Evolved und Ascended auf demselben Server betreiben?
ASE und ASA sind getrennte Spielversionen mit unterschiedlichen Steam-App-IDs: 376030 für ASE und 2430930 für ASA. Auch ihre Mod-Systeme sind nicht austauschbar; ASA-Mods aus CurseForge funktionieren nicht auf ASE. Wenn Sie beide Versionen anbieten möchten, prüfen Sie, ob Ihr Hosting-Tarif getrennte Installationen beziehungsweise Instanzen ermöglicht.
Welche Ports verwendet ein ARK: Survival Evolved-Server?
Üblich sind UDP 7777 für den Spielverkehr, UDP 7778 als Peer-Port und UDP 27015 für die Steam-Serverabfrage. RCON kann optional TCP 27020 nutzen. Eine zweite Instanz braucht eigene Ports, beispielsweise 7779, 7780, 27016 und optional 27021. Da ASE kein UPnP unterstützt, kann eine manuelle Freigabe erforderlich sein.
Von Maarten Soetens