Prijzen gecontroleerd op 31 oktober 2026, 10:00
ARK: Survival Evolved server hosting vergelijken
Op deze pagina vergelijk je hosting voor de originele ARK: Survival Evolved. Je ziet waar je op moet letten bij RAM per map, Steam Workshop-mods en clusters, zodat je een server kiest die past bij jouw spelersgroep en instellingen.
24 pakketten gevonden
-
1
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +38,2/10
- RAM
- 1 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 0,90p/m zelfde prijs
-
2
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +37,8/10
- RAM
- 1 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 1,78p/m zelfde prijs
-
3
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +17,1/10
- RAM
- 1 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 2,28p/m zelfde prijs
-
4
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +17,1/10
- RAM
- 0,75 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 1,79p/m zelfde prijs
-
5
Minecraft · Rust · Valheim · Satisfactory · Project Zomboid · +26,8/10
- RAM
- 2 GB
- Spelerslots
- 5
- Prijs
- € 2,28p/m zelfde prijs
-
6
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +26,7/10
- RAM
- 0,5 GB
- Spelerslots
- –
- Prijs
- € 2,50p/m zelfde prijs
-
7
Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +16,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spelerslots
- –
- Prijs
- € 3,56p/m zelfde prijs
-
8
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +26,4/10
- RAM
- 4 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 4,47p/m zelfde prijs
-
9
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +16,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spelerslots
- 4
- Prijs
- € 2,81p/m zelfde prijs
-
10
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +25,9/10
- RAM
- 1 GB
- Spelerslots
- 12
- Prijs
- € 2,69p/m zelfde prijs
-
11
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +25,3/10
- RAM
- 2 GB
- Spelerslots
- –
- Prijs
- € 5,28p/m zelfde prijs
-
12
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +34,9/10
- RAM
- 4 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 6,99p/m zelfde prijs
-
13
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · 7 Days to Die · +14,9/10
- RAM
- 1 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 4,48p/m zelfde prijs
-
14
Minecraft · Hytale · Palworld · Valheim · Enshrouded · +24,9/10
- RAM
- 2 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 5,36p/m zelfde prijs
-
15
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +24,9/10
- RAM
- 4 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 6,27p/m zelfde prijs
-
16
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · Valheim · +24,8/10
- RAM
- 2 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 5,33p/m zelfde prijs
-
17
Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +34,6/10
- RAM
- 2 GB
- Spelerslots
- –
- Prijs
- € 5,39p/m zelfde prijs
-
18
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +14,4/10
- RAM
- 2 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 5,40p/m zelfde prijs
-
19
Minecraft · Hytale · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · +24,3/10
- RAM
- 16 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 14,90p/m zelfde prijs
-
20
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +33,7/10
- RAM
- 2 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 7,15p/m zelfde prijs
-
21
Minecraft · Palworld · ARK: Survival Evolved · Valheim · DayZ · +13,6/10
- RAM
- 4 GB
- Spelerslots
- –
- Prijs
- € 10,49p/m zelfde prijs
-
22
Minecraft · Hytale · Valheim · Conan Exiles · Unturned · +13,3/10
- RAM
- 6 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 15,77p/m zelfde prijs
-
23
Minecraft · Hytale · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · +23,2/10
- RAM
- 2 GB
- Spelerslots
- Onbeperkt
- Prijs
- € 8,95p/m zelfde prijs
-
24
Minecraft · Palworld · Rust · ARK: Survival Evolved · Valheim · +22,5/10
- RAM
- 4 GB
- Spelerslots
- 200
- Prijs
- € 25,15p/m zelfde prijs
Prijzen per maand excl. btw, als de aanbieder dat zo vermeldt. De gemiddelde kosten zijn inclusief de verlengingsprijs na de introductieperiode.
Wat heeft een ASE-server nodig?
ARK: Survival Evolved (ASE) draait als dedicated server op een 64-bitbesturingssysteem. De game ondersteunt Windows en Linux native. Voor Linux noemt de wiki glibc 2.17 als vereiste. Controleer daarom niet alleen of een host Linux aanbiedt, maar ook of je het spel en de serverbestanden zelf kunt beheren via een gamepaneel of toegang op afstand.
Reken voor één installatie op ongeveer 18 GiB schijfruimte. Dat is niet de ruimte die je uiteindelijk nodig hebt: saves, spelersprofielen, logs, updates en mods komen daar nog bij. Bij een server die al een tijd draait, kunnen die bestanden flink aangroeien. Kies dus niet alleen op basis van de installatieruimte en kijk of je bestanden kunt beheren of opruimen.
ASE gebruikt per serverinstantie 2 logische CPU-cores. De belasting schaalt niet verder dan 4 cores; een snelle core is doorgaans belangrijker dan een groot aantal cores. Dat merk je vooral wanneer veel spelers tegelijk actief zijn of er veel gebeurt op de map. Extra cores op papier lossen een trage hoofdthread niet vanzelf op.
RAM verschilt per map en loopt op tijdens het spelen
De officiële basiscijfers gelden voor een nieuwe wereld met standaardinstellingen en zonder de extra belasting van een drukke server. Gebruik ze als startpunt, niet als gegarandeerd totaalverbruik:
- The Island: 3,5 tot 4,5 GiB.
- The Center: 3 tot 4 GiB.
- Scorched Earth: 3 tot 4 GiB.
- Ragnarok: 4 tot 5 GiB.
- Aberration: 3 tot 4 GiB.
- Extinction: 3 tot 4 GiB.
Daar komt geheugen bij naarmate spelers aansluiten. Een ruwe schatting is 50 tot 150 MiB per speler gemiddeld. Ook de leeftijd van je save, serverinstellingen en geïnstalleerde mods beïnvloeden het verbruik. Vier vrienden op The Island zonder mods komen daarmee grofweg uit op 5 tot 6 GiB. Een pakket met precies genoeg RAM voor de basis kan dus al krap worden zodra de wereld zich vult.
Voor een kleine server zonder mods is 6 tot 8 GB een gangbare richtlijn. Met meer spelers of mods is 12 tot 16 GB, of meer, realistischer. Denk bijvoorbeeld aan 10 spelers op The Island met ongeveer 10 contentmods: daarvoor wordt vaak 8 tot 10 GB aangehouden. Voor 20 spelers op Ragnarok met 15 mods is 12 tot 16 GB of meer een gebruikelijke inschatting. Dit zijn praktijkrichtlijnen, geen vaste eisen: houd ruimte over als je instellingen of modlijst nog kunnen veranderen.
Steam Workshop-mods: let op beheer én extra geheugen
ASE gebruikt Steam Workshop-mods die bij app 346110 horen. Dat is iets anders dan mods voor ARK: Survival Ascended (ASA), die via CurseForge worden aangeboden. ASA-mods werken niet op ASE. Controleer dus de gameversie voordat je een modcollectie installeert; de naam ARK alleen is geen garantie dat een mod bij jouw server past.
In de meeste setups krijgen spelers de benodigde mods automatisch binnen wanneer ze verbinding maken. Op Steam-servers kan de optie -automanagedmods het downloaden en bijwerken van mods regelen. Daarvoor moet de server wel een werkende directory hebben ingesteld. Als die configuratie ontbreekt, kan het downloaden mislukken. Zoek bij een host daarom uit of modbeheer in het paneel zit, of dat je zelf launchopties en bestanden moet aanpassen.
Er bestaat geen betrouwbare vaste RAM-toeslag per mod. De wiki geeft daarvoor geen tabel. Commerciële richtlijnen schatten soms 500 MB tot 2 GB per contentmod, maar dat is een brede, niet-officiële inschatting: een lichte mod en een mod met veel nieuwe content zijn niet gelijk. Kijk naar je volledige modlijst en test het verbruik na installatie. Houd ook extra schijfruimte vrij voor downloads en updates.
De Steam-launchopties en commandoregel zijn de plek voor serverinstellingen: de mapnaam, instellingen met een vraagteken ervoor en flags met een koppelteken. Alleen de game starten vanuit de Steam-bibliotheek is dus niet voldoende om alle serveropties in te stellen. Vraag na hoeveel controle je krijgt als je zelf mods, configuratie of updates wilt beheren.
Clusters gebruiken meer dan één serverinstantie
Een cluster koppelt meerdere kaarten, maar elke kaart draait als een eigen serverinstantie. Dat kan handig zijn als spelers tussen maps moeten reizen, maar de hardware moet elke instantie apart kunnen dragen. Elke extra map vraagt eigen RAM en CPU-capaciteit. Een plan dat één kaart soepel draait, is daarom niet automatisch geschikt voor een cluster. Tel de verwachte belasting per kaart bij elkaar op en houd geheugenreserve over.
Voor een tweede instantie zijn aparte poorten nodig. De standaardreeks is UDP 7779 voor de game, UDP 7780 voor de peerverbinding, UDP 27016 voor de serverbrowser en TCP 27021 voor RCON. De eerste instantie gebruikt UDP 7777, UDP 7778 en UDP 27015, met TCP 27020 voor optionele RCON. Controleer of je host meerdere instanties en eigen poortinstellingen toestaat voordat je een cluster inricht.
Poorten en netwerk: vraag naar handmatige instellingen
De gamepoort is UDP 7777; de peerpoort is UDP 7778, één hoger dan de gamepoort. Voor zichtbaarheid in de Steam-serverbrowser gebruikt ASE UDP 27015. RCON, waarmee je serverbeheer op afstand kunt doen, gebruikt optioneel TCP 27020. Een firewall of router moet het verkeer naar de juiste server doorlaten. Vraag de host welke poorten al beschikbaar zijn en of je zelf regels kunt aanpassen.
ShooterGameServer ondersteunt geen UPnP. Automatisch poorten openen via UPnP is dus geen oplossing: handmatig doorsturen kan nodig zijn, afhankelijk van de netwerkopstelling. Dit is extra relevant als je zelf een server achter een router host. Bij een gehuurde server wil je vooraf weten of de benodigde UDP- en TCP-poorten vrij zijn en hoe je die aan een instantie koppelt.
Waar let je op bij het kiezen van hosting?
Begin bij je eigen gebruik: welke map, hoeveel spelers en welke mods? Kies daarna RAM met marge boven de basiswaarde en controleer of de host genoeg schijfruimte en snelle CPU-prestaties biedt. Voor een cluster tel je de instanties samen. Laat je niet alleen leiden door het aantal cores of de RAM-waarde in de naam van een pakket; vraag wat daadwerkelijk aan jouw server beschikbaar is.
- Bevestig dat het aanbod bedoeld is voor ASE, niet alleen voor ASA.
- Controleer Windows- of Linux-ondersteuning en of je serverinstellingen kunt aanpassen.
- Vraag hoe Workshop-mods worden geïnstalleerd en bijgewerkt, inclusief ondersteuning voor -automanagedmods.
- Controleer beschikbare RAM, schijfruimte en mogelijkheden voor meerdere instanties en eigen poorten.
- Als crossplay belangrijk is, verifieer dan de actuele ondersteuning voor jouw combinatie van spelers en mods voordat je beslist.
De tabel op deze pagina toont alleen plannen die ASE ondersteunen. De prijsvariabelen hieronder horen bij onze volledige vergelijking voor game-serverhosting, niet alleen bij deze selectie: daar staan 30 plannen van 30 aanbieders en beginnen de prijzen bij € 0,90. Die prijsgegevens zijn voor het laatst bijgewerkt op 31 oktober 2026. Gebruik de tabel om geschikte plannen naast elkaar te zetten en controleer vervolgens de technische details die voor jouw map en modlijst tellen.
Veelgestelde vragen
Hoeveel RAM heeft een ARK: Survival Evolved-server nodig?
Een nieuwe, lege wereld vraagt afhankelijk van de map ongeveer 3 tot 5 GiB als basis. Spelers, mods, serverinstellingen en de leeftijd van je save verhogen het verbruik. Voor een kleine server zonder mods is 6 tot 8 GB een gangbare richtlijn; bij veel spelers of mods is 12 tot 16 GB of meer realistischer. Laat wat ruimte over voor piekbelasting.
Welke ARK: Survival Evolved-map vraagt het meeste RAM?
Van de genoemde officiële basiswaarden heeft Ragnarok de hoogste bandbreedte: 4 tot 5 GiB voor een nieuwe wereld met standaardinstellingen. The Island komt uit op 3,5 tot 4,5 GiB. Dat zijn startwaarden, geen totaalbudget voor een server met spelers en mods; die verhogen het geheugengebruik op elke map.
Kan ik ARK: Survival Evolved op Linux draaien?
Ja. ASE ondersteunt Linux native en vereist een 64-bitbesturingssysteem. Voor Linux noemt de wiki glibc 2.17. Vraag bij de host wel na of je voldoende toegang krijgt om de serverinstantie en instellingen te beheren. Dit antwoord geldt voor Survival Evolved; haal de Linux-ondersteuning niet door elkaar met ARK: Survival Ascended.
Hoe werken Steam Workshop-mods op een ARK: Survival Evolved-server?
ASE-mods moeten bij Steam Workshop-app 346110 horen. In de meeste setups downloaden spelers de benodigde mods wanneer ze verbinding maken. Op Steam-servers kan -automanagedmods moddownloads en updates regelen, mits de serverdirectory goed is ingesteld. Houd rekening met extra RAM en schijfruimte; er is geen vaste, officiële RAM-toeslag per mod.
Kan ik ARK: Survival Evolved en Ascended op dezelfde server draaien?
Het zijn verschillende games met verschillende serverinstallaties: ASE gebruikt Steam-app 376030 en ASA app 2430930. ASA-mods via CurseForge zijn niet compatibel met ASE; voor ASE heb je de bijbehorende Steam Workshop-mods nodig. Controleer bij het instellen steeds welke versie je host en welke mods en serverbestanden daarbij horen.
Welke poorten gebruikt een ARK: Survival Evolved-server?
De eerste instantie gebruikt UDP 7777 als gamepoort, UDP 7778 als peerpoort en UDP 27015 voor de Steam-serverbrowser. TCP 27020 is optioneel voor RCON. Een tweede instantie gebruikt doorgaans 7779, 7780, 27016 en 27021. ShooterGameServer ondersteunt geen UPnP, dus handmatige poortinstellingen kunnen nodig zijn.
Door Maarten Soetens